Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell - Dietrich Boles

Dietrich Boles

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

4. Aufl. 2008. XIV, 368 S. Dateigröße in MByte: 6.
pdf eBook , 368 Seiten
ISBN 3835192124
EAN 9783835192126
Veröffentlicht Dezember 2007
Verlag/Hersteller Vieweg+Teubner Verlag
19,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

Portrait

Dr. Dietrich Boles, Universität Oldenburg

Technik
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