Installieren Sie die genialokal App auf Ihrem Startbildschirm für einen schnellen Zugriff und eine komfortable Nutzung.
Tippen Sie einfach auf Teilen:
Und dann auf "Zum Home-Bildschirm [+]".
Bei genialokal.de kaufen Sie online bei Ihrer lokalen, inhabergeführten Buchhandlung!
Pochemu videoigrovye miry uvlekayut na dolgie chasy? Kakie elementy dizayna mogut rasskazat ob ustroystve mira bolshe, chem syuzhet igry? CHto obschego u Cyberpunk 2077 i Dragon Age II?
V knige «Arhitektura videoigrovyh mirov» avtory izuchayut eti voprosy skvoz prizmu arhitektury: kak ona vliyaet na razrabotku igr, pochemu v odnih mirah nam hochetsya zaderzhatsya podolshe, a drugie poskoree pokinut.
Pervoe, chto mozhno uvidet, zapuskaya igru, - okruzhayuschee prostranstvo. CHtoby vystroit ego pravilno, nuzhno obladat nablyudatelnostyu, ponimaniem chelovecheskogo byta i shirokim krugozorom, ved to, chto dostavlyaet cheloveku udobstvo i komfort v realnoy zhizni, mozhet ne srabotat v virtualnom prostranstve. No dazhe v etom sluchae razrabotchiki vsegda nahodyat sposob udivit igroka.
Arhitektor Mariya Vazhenich v soavtorstve s razrabotchikom Artemiem Kozlovym i issledovatelem Ieronimom K. pomogut ponyat, pochemu arhitektura nastolko vazhna dlya videoigr.
Kniga budet interesna tem, kto hochet uznat o videoigrah bolshe, i tem, kto ischet novye instrumenty i priyomy, sozdavaya svoi igry.
V kachestve dopolnitelnogo materiala k knige prilagaetsya tsifrovoy albom so skrinshotami igr, kotoryy mozhno posmotret pri pomoschi QR-kodov, raspolozhennyh v nachale kazhdoy glavy.