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La gamification potrebbe essere un'utile tecnica di marketing che prevede l'uso di elementi di gioco e di design in contesti reali. Questo libro cerca di comprendere i vantaggi che possono derivare alle organizzazioni che utilizzano le tecniche di gamification per sviluppare esperienze e relazioni significative con i marchi e il loro mercato di riferimento. Secondo questa linea di pensiero, questo approccio aggiunge valore agli utenti e alle organizzazioni, aumentando il loro coinvolgimento. Per raggiungere questo obiettivo, questo libro propone un modello per le PMI basato sulle diverse strategie utilizzate per stimolare, promuovere e influenzare i diversi pubblici di riferimento, con lo scopo di ottenere una strategia di gamification risultante.
Nuno Manuel Teotónio es Máster en Marketing por el ISMAI de Maia (Portugal). Trabaja como consultor en marketing digital e investigador en los campos de la gamificación y el inbound marketing. José Luís Reis es Doctor en Tecnologías y Sistemas de Información. Profesor en ISMAI e IPAM. Autor de artículos y libros en las áreas de sistemas de información y marketing.