Zauberkreisel

Mitbringspiele. Empfohlen 6 bis 99 Jahre.
Spiel
EAN 4005556231638
Veröffentlicht Januar 2004
Verlag/Hersteller Ravensburger Spieleverlag
7,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Hexen, Kröten, Kobolde - wie aus dem "Nichts" entstehen im drehenden Kreisel Motive aus der Zauberwelt. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip!

Hersteller
Ravensburger Spieleverlag
Otto-Maier-Straße 1

DE - 88214 Ravensburg

E-Mail: service@ravensburger.de

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