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Mando lässt sich von Greef Karga nach Nevarro locken: Angeblich will man ihn verpflichten die Imperialen Kräfte auszuschalten, die den Planeten inzwischen unterworfen haben. Mando misstraut seinem Ex-Arbeitgeber und bringt Verstärkung mit: seine alten Kampfgefährten Cara Dune und den Ugnaught Kuiil. Das Kind soll als Köder dienen, um die Tyrannen anzulocken. Die Mission ist gefährlich, denn auch der Gegner hat aufgerüstet. Mando zieht in eine verlustreiche Schlacht - Spieldauer: ca. 59 Minuten Empfohlen ab 10 Jahren