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Max, un joven madrileño apasionado por la aviación y la Segunda Guerra Mundial, visita una extraña biblioteca donde descubre varias filmaciones inéditas relacionadas con el Tercer Reich. La misteriosa bibliotecaria lo invita entonces a la inauguración de un parque temático histórico, el más ambicioso del mundo. Al mismo tiempo, unos desconocidos comienzan a seguir sus pasos. Inquieto y deseoso de alejarse de Madrid, Max acepta la invitación. En el trayecto conoce a Mateo, Ally y Emily, otros jóvenes seleccionados en circunstancias igualmente enigmáticas. Juntos se adentran en esa instalación monumental rodeada por un enorme muro y protegida por estrictos controles de seguridad. Lo que comienza como una fascinante competición pronto se transforma en una experiencia inquietante. Las reglas no parecen aplicarse a todos por igual, y los responsables del parque ocultan algo que nadie debería descubrir. Atrapados en el interior de la instalación, Max y sus amigos tendrán que descifrar sus misterios, enfrentarse a sus propios temores y encontrar una salida antes de que el juego llegue demasiado lejos. Un thriller lleno de giros, acción, misterio y aventura que dejará al lector enganchado hasta el final.