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Autodesk Inventor 2027 von Grund auf lernen und eigene 3D-Konstruktionen sicher umsetzen - Für Inventor-Neulinge und CAD-Einsteiger, die sich die 3D-Konstruktion gründlich und praxisnah erarbeiten möchten - Schritt für Schritt von der 2D-Skizze über 3D-Bauteile und Baugruppen bis zur fertigen technischen Zeichnung - Zahlreiche Konstruktionsbeispiele, Übungen und Testfragen mit Lösungen helfen, das Gelernte direkt anzuwenden und zu festigen - Praxiswissen zu 3D-Modellierung, Baugruppen, Zeichnungsableitung, Stücklisten und animierten Präsentationen - Inklusive Projektdateien zum Download sowie Bonuskapiteln zu iLogic-Programmierung und speziellen Inventor-Modulen Praxisnaher Einstieg Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2027 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen praxisnahen Einstieg legen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt und können daher leicht für eigene Projekte eingesetzt werden. Inventor von A bis Z Alle wichtigen Befehle werden detailliert vorgestellt: von der Erstellung von 2D-Skizzen mit Bemaßung und Abhängigkeiten über die verschiedenen Arten der Modellierung bis hin zur Erstellung von Baugruppen, Zeichnungsableitung, dem Erstellen von Stücklisten und animierten Präsentationen. Zu jedem Kapitel finden Sie Testfragen mit Lösungen, mit denen Sie Ihr Wissen überprüfen und festigen können. Bonuskapitel und Projektdateien zum Download Die vollständigen Projekte der 3D-Beispiele inklusive der Bauteile, Baugruppen und Zeichnungen stehen auf der Webseite des Verlags zum Download bereit und helfen Ihnen, alle Übungsbeispiele leicht nachzuvollziehen. Darüber hinaus erhalten Sie zwei digitale Bonuskapitel zu den Spezialthemen 'iLogic-Programmierung' und 'Module für Blech, Gestell, Welle, Schweißen, BIM-Import/Export, Verbindung zu Fusion'. Aus dem Inhalt: - Installation und Benutzeroberfläche - Skizzenerstellung in 2D und 3D mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, Polygon - Abhängigkeiten und Bemaßungen in der Skizze - AutoCAD-2D-Import - 3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und Torus - Volumenkörper mit Extrusion, Rotation (Drehen), Sweeping oder Lofting (Erhebung) erstellen - Spezielle Modellierung mit Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe und Aufkleben - Volumenkörper ergänzen: Bohrung, Fase, Rundung, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung, Markierungen, Oberflächenbeschaffenheit etc. - iFeatures, iMates, iParts, iAssemblies - Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen Abhängigkeiten oder Verbindungen erstellen - Modellzustände, Exemplareigenschaften und Geometrievereinfachung - Zeichnungsableitung mit Ansichten, Bemaßungen und Beschriftungen - Erstellen von Stücklisten und Positionsnummern - Animierte Präsentationen, fotorealistische Bilder mit verschiedenen Stilen
Detlef Ridder hat bereits zahlreiche Bücher zu AutoCAD, Inventor, Revit und Archicad veröffentlicht. Er gibt Schulungen zu diesen Programmen und zu CNC und weiß daher, welche Themen für Einsteiger besonders wichtig sind.