Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell - Dietrich Boles

Dietrich Boles

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

3. Aufl. 2006. 394 S. 186 Abbildungen. Dateigröße in MByte: 7.
pdf eBook , 394 Seiten
ISBN 3835190024
EAN 9783835190023
Veröffentlicht Dezember 2007
Verlag/Hersteller Vieweg+Teubner Verlag

Auch erhältlich als:

Taschenbuch
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Beschreibung

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen
Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java.
Programmieranfänger lernen die grundlegenden
Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie so genannte
"Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch
eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.
Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend
eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird
kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

Portrait

Dipl.-Informatiker Dietrich Boles, Universität Oldenburg

Technik
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