Installieren Sie die genialokal App auf Ihrem Startbildschirm für einen schnellen Zugriff und eine komfortable Nutzung.
Tippen Sie einfach auf Teilen:
Und dann auf "Zum Home-Bildschirm [+]".
Bei genialokal.de kaufen Sie online bei Ihrer lokalen, inhabergeführten Buchhandlung!
Ein kleines Loch, ein dunkler Raum, und die Welt stellt sich auf den Kopf. Das Prinzip der Camera Obscura ist seit dem Altertum bekannt, und es hat bis heute nichts von seiner Anziehungskraft verloren. Johann Wolfgang von Goethe führte auf seinen Reisen eine solche Kammer mit sich, gebaut nach dem Vorbild von Johann Zahn: vorn eine Sammellinse in einer verschiebbaren Lade, hinten ein Spiegel im Winkel von 45 Grad, darüber eine Mattscheibe, auf der das Bild aufrecht erscheint.
Genau dieses Gerät ist hier nachgebaut worden, aus schlichtem Karton, nach den Massen eines historischen Vorbilds: 23 Zentimeter lang, 10,6 Zentimeter breit und hoch. Das Buch begleitet den Bau von der ersten Schachtel bis zur fertigen Kammer. Alle Arbeitsschritte sind mit Fotos vom Werktisch belegt, alle Masse und Materialien sind angegeben, und vier eigens gezeichnete Schemazeichnungen erklären den Strahlengang, das Scharfstellen und den Bauplan.
Der dritte Teil zeigt, was die fertige Kammer zu sehen gibt: weiche, verschobene, beinahe gemalte Bilder.
Den Rahmen bildet Goethe selbst. Die Bauabschnitte sind mit Versen aus dem Faust versehen und ausgelegt, ein eigenes Kapitel verbindet die Kammer mit seiner Farbenlehre, und am Ende steht ein Drehbuch über sein Leben: Der Titan von Weimar, zehn Szenen von der Gewitternacht seiner Geburt bis zur letzten Nacht am Schreibtisch, begleitet von zehn Szenenbildern in Schwarz und Weiß. Eine Szene spielt zwischen Prismen und Farben in seinem Forschungszimmer, und sie ist der Grund, warum dieses Drehbuch in diesem Buch steht.
Ein Buch für alle, die gern mit den Händen arbeiten, die alte Technik mögen und die noch stehen bleiben, wenn ein Lichtfleck an der Wand wandert. Es braucht keine Werkstatt, keine teuren Teile und keine Vorkenntnisse. Ein Karton, eine Linse, ein Taschenspiegel und ein freier Nachmittag genügen.
Meine Bücher entstehen aus Neugier, Freude und dem Wunsch, erstaunliche Dinge zu entdecken. Meine Themen sind vielfältig: historische Rechenmaschinen, Mathematik, Informatik, Schach, Retro Computer, Astronomie, Philosophie, Science Fiction, lernende Maschinen und Spiele. Besonders gerne entwickle ich eigene Spiele, Modelle und kleine Denkmaschinen. Ich schreibe über das, was mich fasziniert und Freude macht. Meine Bücher sollen neugierig machen, zum Ausprobieren anregen und die Freude am Staunen bewahren. Viele Fotografien, Illustrationen, Modelle und Versuchsaufbauten entstehen in eigener Arbeit. Von Beruf bin ich Bauingenieur, war viele Jahre als Architekt tätig und studierte einige Zeit Informatik.