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Strategisches und taktisches Denken gefragt: Das vor bereits 4000 Jahren in Asien entstandene Brettspiel Go fasziniert durch einfache Regeln und dennoch hohe Dynamik und Komplexität. In diesem Band werden die Regeln Schritt für Schritt erklärt, darüber hinaus Kunst und Kultur des Go sowie berühmte Go-Spieler und asiatische Go-Schulen vorgestellt.
Gunnar Dickfeld, erlag schon als Jugendlicher der Faszination des Go-Spiels. Nach unzähligen Workshops und Einführungen in das Spiel entstand das erste Buch für Go-Interessierte. Heute betreibt er neben seiner beruflichen Tätigkeit mit viel Engagement einen kleinen Verlag, der sich auf Publikationen rund um das Go-Spiel spezialisiert hat.
Kapitel 1 Vor dem Spiel Kapitel 2 Eröffnung Kapitel 3 Mittelspiel Kapitel 4 Endspiel Kapitel 5 Nach dem Spiel Anhang