Hajo Bücken, Dirk Hanneforth

Das Dings

Lesen - Denken - Raten. 15,8 cm / 12,4 cm / 2,5 cm ( B/H/T )
Non-Book (Spiele)
EAN 4250344933656
Veröffentlicht September 2008
Verlag/Hersteller Kallmeyer'sche Verlags-
18,95 inkl. MwSt.
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Beschreibung

DAS DINGS ist ein kommunikatives Ratespiel, das (Vor-)Lesen und Zuhören trainiert.   Auf einen Blick: - Trainiert die (Vor-)Lesekompetenz,- das Hörverstehen,- das Beschreiben von Dingen- und die Sinnentnahme aus Texten. Lesen - Denken - Raten DAS DINGS ist der Lernspielklassiker: Das Original der DINGS-Erfolgsreihe. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert.  Die Spielerinnen und Spieler üben spielerisch und motivierend das (Vor-)Lesen und Zuhören. Denn nur wer gut zuhört und schnell reagiert, vorhandenes Wissen aktiviert und im gesuchten Zusammenhang anwendet, kann bei DAS DINGS punkten.   So geht's: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte - so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die zu erratenden Begriffe sind rund um wichtige Alltagsthemen ausgewählt. Das Spiel umfasst die folgenden 16 Kategorien:- Berufe- Einkaufen- Essen und Trinken- Familie- Hobby- Kleidung- Körper- Musik- Reisen- Schule- Sport- Stadt- Tiere- Wetter- Zu Hause DAS DINGSkann in vielfältigen unterrichtlichen Kontexten eingesetzt werden: Zum Trainieren der (Vor-)Lesekompetenz und des Hörverstehens im Deutschunterricht, als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden. Inhalt: - 120 Ratekarten mit 240 zu erratenden Begriffen

Hersteller
Kallmeyer'sche Verlags-
Luisenstraße 9

DE - 30159 Hannover

E-Mail: wagner@friedrich-verlag.de