Hans-Georg Bremer

Digitaltechnik interaktiv!

Mit DesignLab 8.0 und 7.1 (evaluation version). 23,5 cm / 15,5 cm / 1,0 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 164 Seiten
EAN 9783540641049
Veröffentlicht September 1998
Verlag/Hersteller Springer

Auch erhältlich als:

eBook (pdf)
19,99
27,95 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Wer die Grundlagen der Digitaltechnik schnell verstehen will, lernt hier garantiert mit Erfolg. Der Nutzer erarbeitet sich die verschiedenen Schaltungen und Rechenwerke interaktiv. Der exemplarische Aufbau und die Funktionsweise eines Mikrocomputers, Fuzzy-Logik-Programmierung und die Handhabung von Simulationsprogrammen runden das Werk ab. Das Handbuch führt sicher durch das multimediale Programm. Die Evaluation-Software DesignLab erleichtert die interaktive Arbeitsweise, denn das gewonnene Wissen kann unmittelbar an simulierten praktischen Schaltungen überprüft werden.

Inhaltsverzeichnis

1 Einführung.- 2 Installation des Lernprogramms Digitaltechnik.- 3 Aufbau des Lernprogramms Digitaltechnik.- 3.1 Aufteilung der Lerninhalte.- 3.2 Darstellung der Lerninhalte.- 3.3 Das Hilfesystem.- 4 Digitaltechnik 1.- 4.1 Themenbereich Grundlagen.- 4.2 Themenbereich Codes.- 4.3 Themenbereich Sequentielle Schaltungen.- 4.4 Themenbereich DA/AD Wandler.- 5 Digitaltechnik 2.- 5.1 Themenbereich Rechenwerke.- 5.2 Themenbereich Mikrocomputer-Grundlagen.- 5.3 Themenbereich Modellcomputer.- 5.4 Themenbereich Fuzzy-Logik.- 6 Handhabung der Simulationsprogramme.- 6.1 Arbeiten mit dem Simulationsprogramm Modellcomputer.- 6.2 Arbeiten mit dem Fuzzy-Logik-Simulations-Programm.- 7 Das Programm Debug.exe.- 7.1 Erste Debugsitzung.- 7.2 Zweite Debugsitzung.- 8 Lösungen zu den Übungsaufgaben.- 9 Installation des DesignLab.- 9.1 DesignLab Version 7.1.- 9.2 DesignLab Version 8.- 9.3 Installation des Acrobat Reader.- 9.4 Anschauen der Handbücher mittels Acrobat Reader.- 9.5 Einrichten von Arbeitsverzeichnissen auf der Harddisk.- 9.6 Einbinden der Library Din.slb.- 9.7 Handhabung der vorliegenden Schaltungsdateien unter Verwendung der Version 8.- 9.8 Einschränkungen bei den Testversionen.- 9.9 Die Grundfunktionen der Maus.- 10 Arbeiten mit dem DesignLab.- 10.1 Voreinstellungen.- 10.2 Eingabe eines Schaltplanes.- 10.3 Simulation.- 11 Beispiele.- 11.1 Beispiel 1.- 11.2 Beispiel2.- 11.3 Beispiel 3.- 11.4 Beispiel4.- 12 Übungen.- 12.1 Übung 1: Untersuchung eines Frequenzteilers.- 12.2 Übung 2: Synchroner Zähler.- 12.3 Übung 3: Asynchroner Zähler.- 12.4 Übung 4: Mixed Mode Schaltung.- Literaturangaben zum Lernprogramm Digitaltechnik.- Literaturangaben zum DesignLab.

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