Hans-Georg Schumann

3D-Spiele programmieren mit Unity

Ganz einfach ohne Vorkenntnisse. 'mitp Professional'.
kartoniert , 416 Seiten
ISBN 3747509231
EAN 9783747509234
Veröffentlicht März 2025
Verlag/Hersteller MITP Verlags GmbH
Leseprobe öffnen

Auch erhältlich als:

epub eBook
24,99
27,00 inkl. MwSt.
Sofort lieferbar (Versand mit Deutscher Post/DHL)
Teilen
Beschreibung

- 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
- Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren
- Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden
Eigene 3D-Spiele entwickeln
Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der Sie auch als Einsteiger in die Spieleprogrammierung eigene 3D-Spiele entwickeln können. Hans-Georg Schumann zeigt Ihnen detailliert und leicht verständlich, wie Sie mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommen.
Landschaften und Charaktere entwerfen
Sie beginnen mit einem kleinen Jump&Run-Spiel in 2D und lernen dann in 3D Schritt für Schritt, eigene Spielwelten zu erschaffen und dort hindurchzuwandern. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet.
Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit tödliche Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen.
Realitätsnah mit hervorragenden Effekten
Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download.
Aus dem Inhalt:
- Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellen
- In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
- Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
- Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
- Das Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestalten
- Ganze Bauwerke entstehen lassen
- Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
- Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
- Strahlen, Partikel und Sound einbinden
- Künstliche Intelligenz nutzen
- Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
- Installationshilfe und Fehlerbehebung
Zum Download unter www.mitp.de/0923:
Die wichtigsten Projekte aus dem Buch

Portrait

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer und ist erfolgreicher Fachbuchautor zu den Themen Programmierung und PC-Anwendungen.

Das könnte Sie auch interessieren

Sofort lieferbar
25,00
Sofort lieferbar
19,90
Sofort lieferbar
19,95
Sofort lieferbar
49,90
Sofort lieferbar
19,90
Sofort lieferbar
24,90
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
19,90