Raspberry Pi programmieren mit C/C++ und Bash - Harald Schmidt

Harald Schmidt

Raspberry Pi programmieren mit C/C++ und Bash

Mehr als 50 Programme rund um Foto, Video & Audio. Inkl. Einsatz von WiringPi, ALSA & OpenCV. 23,8 cm / 18,9 cm / 4,8 cm ( B/H/T )
Sonstige, 816 Seiten
EAN 9783446453425
Veröffentlicht Mai 2018
Verlag/Hersteller Hanser Fachbuchverlag
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Beschreibung

So realisieren Sie Ihre Foto-, Video- und Audioprojekte mit dem Raspberry Pi, C/C++ und Bash Haben Sie bereits Programmiererfahrung und möchten hardwarenahe Projekte realisieren? Sie wollen den Raspberry Pi nutzen, sind aber ein Linux-Neuling? In diesem Buch erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen, um Projekte rund um Foto, Video & Audio mit dem Raspberry Pi, C/C++ und Bash erfolgreich in die Tat umzusetzen - mit und ohne zusätzliche Elektronik. Folgende Themen erwarten Sie: - Raspbian-Konfiguration, Bedienoberfläche, Backup & Restore - Programmstart über Desktop-Icons, Programmieren mit Bash/C/C++, Skriptdateien mit ASCII-GUI, Entwicklungsumgebungen - Schaltungen für den GPIO-Port, Einsatz von Sensoren & WiringPi - Netzwerke & Fernzugriff: SSH-Server, Linux-PC als Client, PuTTY als Windows-Client, Zugriff über LAN/WLAN - ALSA, Audiorecord, Audacity, Audiosignalanalyse, Sprachsynthese, Vokalerkennung - Fotografieren & Filmen mit Webcam/Kameramodul, Videoplayer mit/ohne GPU-Nutzung - Objekterkennung mit OpenCV & Motion - Auf der Verlagswebsite: sämtliche Codebeispiele aus dem Buch - Website zum Buch: www.progpi.de - EXTRA: E-Book inside (komplett in Farbe mit klickbaren Weblinks und Querverweisen, Syntax-Highlighting in der EPUB-Version) Beispielanwendungen liefern Ihnen Ideen für eigene Projekte - sei es ein Entfernungssensor mit LCD-Anzeige oder eine Kamera-Fernsteuerung. Das Grundlagenwissen aus diesem Buch ist nahezu auf jede Linux-Distribution anwendbar. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions

Portrait

Dipl.-Ing. Harald Schmidt ist seit über 20 Jahren mit Algorithmen zur Bildverarbeitung und Mustererkennung vertraut. Sein Interesse gilt dabei hauptsächlich der Programmiersprache C++ und Qt als Entwicklungsumgebung.

Hersteller
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