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Irgendwo in den Tiefen des Alls findest du einen einsamen grauen Planeten. Eine Welt namens... CUNGERLAN! Bor Toth (Jo Weil) lebt ein ruhiges Leben in einem unbedeutenden Hinterwäldlerdorf, bis er eines Tages den verarmten Shrill-Itzu-Meister Kentoka (Bernd Rumpf) trifft. Von diesem gegen seinen Willen zum Auserwählten erklärt findet sich Bor ehe er es sich versieht mitten im Freiheitskampf des Serhildan gegen den grausamen Ayir-Kaiser Erzeboon II. wieder. Doch bevor die Revolution beginnen kann, muss zunächst Dr. Ponder Keen (Peer Augustinski) aus einem Geheimlabor befreit und ein zahlungskräftiger Sponsor gefunden werden... 1. Teil der aufwändig produzierten Hörspielserie nach den Figuren und Geschichten von Jerry Marcs. CUNGERLAN ist eine bizarre, mit viel Wortwitz, Situationskomik und Ironie getränkte Geschichte, die ihre Wirkung aus einer ganz eigenen Mischung aus Genrezitaten und teils sarkastischen Seitenhieben auf Politik, Gesellschaft, Religion und menschliche Schwächen bezieht. Durch die spielfilmartige Inszenierung, ein großartiges Sprecherensemble, eigens komponierte, klassische Musik, Soundeffekte a lá "Star Wars" und organische Klangwelten von Foleyartist Roland Platz, der schon Michael "Bully" Herbigs Kinoerfolge vertont hat, entsteht beim Hörer ein faszinierendes Stück Kino für die Ohren. Mit dieser erweiterten und klanglich verbesserten Neuausgabe startet der Ohrland Verlag zum zweiten Mal seine witzig-skurrile Hörspielserie CUNGERLAN. Damit stellt er die zu erzählende Geschichte in den ursprünglich von Jerry Marcs vorgesehenen Kontext, der zuvor nicht vollständig realisiert werden konnte. So können Hörer, die die Erstausgabe schon kennen, jede Menge Neues entdecken und diejenigen, die erst jetzt einsteigen, bekommen von Anfang an ein größeres und detailreicheres Erlebnis präsentiert. Tauchen Sie also ein in eine Welt, in der Sie Ihren Geist öffnen und den Verstand vergessen müssen. Ach ja, den Kassettenrekorder nicht vergessen!
01 Die Stimme Sanruhns02 Prolog im Donnerwald03 Die Luftfestung von Galone I04 Die Landung der Derger05 Dorfgeschichtenerzählereinstellungstest06 Von Dergern umzingelt07 Das Schlawenzelnde Hüpfbnmö08 Mutters Weisheiten09 Der Agent des Serhildan10 Die Wirtshauszertrümmerung11 Der Fremde aus dem Donnerwald12 Handarbeit / Geheimversteck13 Der Dickwaltz / Eine Frage der Ehre14 Das große Nasenhakeln15 Schießerei an der Rüsselbläserfurt16 Abschied von Umlumdrum17 Entscheidung in den Wolken18 Die Luftfestung von Galone II19 Entr' Acte (Im ayirischen B.U.M.S.)20 Eine Stadt des Lasters und des Vergnügens21 Flucht aus Las W'ait22 Die Geburt der Revolution23 Der Weg des Shrill / Der Auserwählte24 Der Gefangene des D.U.M.225 Jagd der Düsenkämpfer26 Begegnung in der Dornensteppe27 Die Luftfestung von Galone III28 Netzhinweise29 Bonus: Die Ohrland-Story