Ladislaus Steuer

Visuelles Gift: Der Cybersickness-Effekt in der Virtual Reality

Latenz, Evolution, und warum unser Gehirn auf digitale Simulationen mit dem Auslösen von Vergiftungssymptomen reagiert. Empfohlen von 1 bis 99 Jahre. 1. Auflage
eBook (epub), 161 Seiten
EAN 9783565461455
Veröffentlicht Mai 2026
Verlag/Hersteller epubli
Familienlizenz Family Sharing
4,99 inkl. MwSt.
Teilen
Beschreibung

Warum verspüren Millionen von Menschen nach nur wenigen Minuten in einem hochmodernen Virtual-Reality-Headset plötzliche, brutale Übelkeit, kalten Schweiß und einen rasenden Puls, obwohl sie sicher auf ihrem heimischen Sofa sitzen? Dieses Phänomen, bekannt als Cybersickness, ist kein technologischer Fehler, sondern ein evolutionärer Überlebensmechanismus unseres Gehirns.
Die Ursache liegt in einem fundamentalen neurobiologischen Konflikt. Wenn Sie sich in der VR durch eine digitale Welt bewegen, meldet das visuelle System an das Gehirn: "Wir rennen mit hoher Geschwindigkeit." Gleichzeitig meldet das Gleichgewichtsorgan im Innenohr (das vestibuläre System) jedoch: "Wir sitzen völlig still." Für unser evolutionär antikes, auf Überleben getrimmtes Gehirn gibt es nur eine einzige biologisch logische Erklärung für diese halluzinatorische Diskrepanz der Sinne: Wir müssen eine hochtoxische, giftige Pflanze gegessen haben. Um das vermeintliche Gift sofort loszuwerden, löst das Brechzentrum den Übelkeitsreflex aus.
Dieser faszinierende neurobiologische Ausflug in die Gaming-Technologie seziert die Grenzen der menschlichen Wahrnehmung. Er beleuchtet die millisekundengenaue Latenzoptimierung der Entwickler, die Funktionsweise des vestibulo-okulären Reflexes und die Frage, ob unser Gehirn jemals vollständig an die virtuelle Matrix adaptieren kann.
Verstehen Sie den rebellischen Code Ihres Körpers. Cybersickness beweist, dass selbst die perfekteste digitale Immersion letztendlich an den Millionen Jahre alten, harten Grenzen unserer biologischen Hardware scheitert.

Portrait

Author

Technik
Sie können dieses eBook zum Beispiel mit den folgenden Geräten lesen:
• tolino Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop auf dem tolino herunter oder übertragen Sie das eBook auf Ihren tolino mit einer kostenlosen Software wie beispielsweise Adobe Digital Editions. 
• Sony Reader & andere eBook Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop herunter oder übertragen Sie das eBook mit der kostenlosen Software Sony READER FOR PC/Mac oder Adobe Digital Editions auf ein Standard-Lesegeräte. 
• Tablets & Smartphones 
Möchten Sie dieses eBook auf Ihrem Smartphone oder Tablet lesen, finden Sie hier unsere kostenlose Lese-App für iPhone/iPad und Android Smartphone/Tablets. 
• PC & Mac 
Lesen Sie das eBook direkt nach dem Herunterladen mit einer kostenlosen Lesesoftware, beispielsweise Adobe Digital Editions, Sony READER FOR PC/Mac oder direkt über Ihre eBook-Bibliothek in Ihrem Konto unter „Meine eBooks“ -  „online lesen“.
 
Bitte beachten Sie, dass die Kindle-Geräte das Format nicht unterstützen und dieses eBook somit nicht auf Kindle-Geräten lesbar ist.
Hersteller
Libri GmbH
Friedensallee 273

DE - 22763 Hamburg

E-Mail: GPSR@libri.de

Website: www.libri.de