Michael Weisz

StreetPass: Die Soziologie der digitalen Begegnung im Vorbeigehen

Avatare, Puzzleteile, und die anonyme soziale Interaktion in der mobilen Gaming-Infrastruktur, 2011-2017. Empfohlen von 1 bis 99 Jahre. 1. Auflage
eBook (epub), 121 Seiten
EAN 9783565345724
Veröffentlicht März 2026
Verlag/Hersteller epubli
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4,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Lange vor Pokémon GO erfand Nintendo mit dem StreetPass-Feature für den 3DS eine revolutionäre Art der sozialen Interaktion. Ohne einen Knopf zu drücken, tauschten die Konsolen in den Taschen von Fremden Daten aus, sobald sie sich auf wenige Meter näherten. In Metropolen wie Tokio oder Berlin wurde der tägliche Pendelweg zu einer Quest, bei der man anonyme Gefährten für virtuelle Abenteuer sammelte.
Dieses Buch analysiert die geniale Psychologie hinter diesem "passiven Multiplayer"-Konzept. Es zeigt, wie Nintendo den öffentlichen Raum in ein Spielfeld verwandelte und das Gefühl von Gemeinschaft in einer zunehmend isolierten digitalen Welt stärkte. Der Autor untersucht die Mechanik des Belohnungssystems, das Nutzer dazu motivierte, ihre Geräte überallhin mitzunehmen.
Erfahren Sie, wie ein technisches Feature die soziale Etikette veränderte und warum die StreetPass-Community bis heute als eine der einzigartigsten Subkulturen der Spielegeschichte gilt.
Eine faszinierende Untersuchung über den Moment, in dem Technologie die Anonymität der Großstadt durchbrach und Wildfremde für Sekundenbruchteile zu Spielkameraden machte.

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