Design Patterns mit Java - Olaf Musch

Olaf Musch

Design Patterns mit Java

Eine Einführung. 1. Aufl. 2021. XV, 358 S. 73 Abbildungen, 15 Abbildungen in Farbe.
eBook (pdf), 358 Seiten
EAN 9783658354923
Veröffentlicht November 2021
Verlag/Hersteller Springer Fachmedien Wiesbaden

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Beschreibung

Eine praxisnahe Beschreibung der Software Design Patterns, wie sie im 1994 erschienen Buch "Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software" der Autorengruppe Gamma, Helm, Johnson und Vlissides (auch genannt "Gang of Four", kurz GoF, also "Viererbande") Erwähnung finden. Alle Muster werden anhand von Beispielen detailliert erläutert und auch kritisch gewürdigt. Darüber hinaus werden Entwurfsprinzipien der objektorientierten Programmierung beschrieben und berücksichtigt. Alle Beispiele sind ausführlich im Quellcode kommentiert und unter Java 16 lauffähig. Teilweise werden auch neuere Features von Java bis einschließlich Version 16 erläutert und verwendet. Der InhaltWas sind EntwurfsmusterWie beschreibt man sieObjektorientierte EntwurfsprinzipienAlle 23 ursprünglichen Design Patterns der "Gang of Four"Design Patterns kombinieren Die ZielgruppeSchüler, Auszubildende und Studenten der InformatikProgrammier-Anfänger nach den ersten Schritten in Java Der AutorOlaf Musch ist Informatiker, hat lange Jahre selbst Software entwickelt und arbeitet heute als Projektmanager im IT-Bereich eines großen Unternehmens in Niedersachsen.

Portrait

Olaf Musch ist Informatiker, hat lange Jahre selbst Software entwickelt und arbeitet heute als Projektmanager im IT-Bereich eines großen Unternehmens in Niedersachsen.

Inhaltsverzeichnis

Was sind Entwurfsmuster.- Wie beschreibt man sie.- Objektorientierte Entwurfsprinzipien.- Alle 23 ursprünglichen Design Patterns der "Gang of Four".- Design Patterns kombinieren.

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