Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen - Rudolf Thomas Inderst, Michael Hebel, Gaia Di Mauro, Sebastian de Andrade

Rudolf Thomas Inderst, Michael Hebel, Gaia Di Mauro, Sebastian de Andrade

Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen

Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln. XI, 41 S. 1 Abbildungen
eBook (pdf), 41 Seiten
EAN 9783658516949
Veröffentlicht April 2026
Verlag/Hersteller Springer Fachmedien Wiesbaden

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Beschreibung

Was zeichnet preisgekröntes Storytelling in Videospielen aus? Dieses essential analysiert 50 ausgezeichnete Titel der letzten 15 Jahre mittels Literaturrecherche und quantitativer Inhaltsanalyse. Es prüft sieben narrative Elemente und destilliert vier Erfolgsfaktoren: konfliktgetriebene Geschichten, konsistente Welten ohne Plotholes, überraschende Wendungen und starke Antagonisten. So verbindet es Game Studies mit Game-Design-Research für fundierte Analyse und Entwicklung interaktiver Erzählungen.

Portrait

Rudolf Inderst ist Professor für Game Design und Game Studies an der HAW Neu-Ulm. Gaia Di Mauro ist Absolventin der HAW Neu-Ulm mit einer Arbeit zu Storytelling in Videospielen und arbeitete als Narrative- und Level-Designerin an Mirage 7. Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der HAW Neu-Ulm und leitet den Studiengang Game-Produktion und Management. Sebastian de Andrade ist Informatiker, Spieledesigner und Dozent an der HAW Neu-Ulm sowie Gründer von Andrade Games.

Inhaltsverzeichnis

Einleitung - Interaktives Storytelling und Narratives Design.- Storytelling in interaktiven Medien.- Die Digitalspiel-Analyse.- Fazit.

Technik
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