Sebastian Springer

JavaScript für Dummies

eBook Ausgabe. 1. Auflage
eBook (epub), 695 Seiten
EAN 9783527842254
Veröffentlicht September 2024
Verlag/Hersteller Wiley-VCH

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Beschreibung

Schritt für Schritt zu JavaScript Wenn Sie mit JavaScript programmieren lernen möchten, dann greifen Sie zu! Sebastian Springer vermittelt Ihnen in diesem Einstieg das Grundwissen zur Programmierung mit dieser mächtigen Programmiersprache. Sie lernen neben Grundlagen wie Schleifen, Verzweigungen und Co. alle wichtigen Tools, Arbeitsweisen und Besonderheiten der Browser kennen. Doch damit nicht genug: Fortgeschrittene Technologien, wie die asynchrone Programmierung, werden erklärt; außerdem, wie Sie zwischen Frontend und Backend kommunizieren oder mit Nutzern interagieren. Alles garniert mit übungen und Beispiel-Programmen. Sie erfahren - Was es mit Node.js auf sich hat - Wie das Zusammenspiel von JavaScript und HTML und CSS funktioniert - Was Sie über Datentypen, Variable und Konstante wissen sollten - Wie Sie Fehler aufspüren und beheben

Portrait

Sebastian Springer arbeitet als JavaScript Engineer in der Konzeptionierung und Entwicklung professioneller Anwendungen. Er ist außerdem Dozent für JavaScript, Autor mehrerer IT-Fachbücher und Sprecher auf Konferenzen. Er vermittelt sein Wissen besonders einsteigergerecht.

Inhaltsverzeichnis

Einleitung 23 Teil I: Die Grundlagen von JavaScript 27 Kapitel 1: Auf den Spuren von JavaScript: Zwischen Browser-Zauberei und Server-Magie 29 Kapitel 2: Datentypen, Variablen und Konstanten 53 Kapitel 3: Operatoren, Bedingungen und Schleifen 83 Kapitel 4: Funktionen 107 Kapitel 5: Klassen und Arrays 127 Kapitel 6: Fehlerbehandlung 163 Teil II: Fortgeschrittene Themen 183 Kapitel 7: Das JavaScript-Modulsystem 185 Kapitel 8: Asynchronität in JavaScript 205 Kapitel 9: Generatoren und Iteratoren 227 Teil III: Das Frontend 239 Kapitel 10: Arbeiten mit dem DOM 241 Kapitel 11: Events 259 Teil IV: Das Ökosystem 279 Kapitel 12: Paketmanager 281 Kapitel 13: Die passenden Pakete finden 303 Teil V: Das Zusammenspiel zwischen Client und Server 313 Kapitel 14: Mit einem Server kommunizieren 315 Kapitel 15: Serverseitiges JavaScript mit Express 335 Kapitel 16: Clientseitiges JavaScript mit React 371 Kapitel 17: Echtzeit-Kommunikation mit WebSockets 413 Teil VI: Der Top-Ten-Teil 429 Kapitel 18: Die zehn wichtigsten Bibliotheken und Werkzeuge in JavaScript 431 Abbildungsverzeichnis 449 Stichwortverzeichnis 453

Technik
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