Stephan Austerlitz

Millionen Klingen: Die Algorithmen der prozeduralen Waffengenerierung

Tabellen, Variablen, und die endlose mathematische Beute-Motivation im modernen Action-RPG-Design. Empfohlen von 1 bis 99 Jahre. 1. Auflage
eBook (epub), 139 Seiten
EAN 9783565356522
Veröffentlicht März 2026
Verlag/Hersteller epubli
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4,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Spiele wie Borderlands oder Diablo werben damit, "Millionen verschiedener Waffen" zu beinhalten. Es ist offensichtlich unmöglich, dass Designer jede dieser Waffen per Hand modelliert und balanciert haben. Der wahre Schmied dieser endlosen Arsenale ist ein kalter, perfekt kalibrierter Algorithmus.
Dieses Buch öffnet die Blackbox der prozeduralen Waffengenerierung. Es erklärt die genialen Permutationstabellen, in denen Griffe, Läufe, Feuerraten und Elementarschäden mathematisch miteinander multipliziert werden. Wir zeigen, wie Entwickler strenge Restriktionen ("Constraints") programmieren, um zu verhindern, dass der Zufallsgenerator unbrauchbare oder spielbrechende Kombinationen ausspuckt.
Außerdem analysieren wir die Psychologie der farbcodierten Seltenheitsstufen und wie der Algorithmus die exakte Ausschüttungsrate von "Legendary Loot" berechnet, um das Belohnungszentrum der Spieler gnadenlos auf Dauerbetrieb zu halten.
Entschlüsseln Sie die Magie des endlosen Loots. Erfahren Sie, wie Spieleentwickler den puren Zufall zähmen, um das perfekte, suchtgenerierende digitale Arsenal zu erschaffen.

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