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Der dritte Teil zu "Die Crew", dem "Kennerspiel des Jahres 2020". Eine Schatzjagd, die die Crew in 25 Etappen rund um die Welt führt. Mitlaufender Zeitmarker sorgt für Nervenkitzel und Spannung im Spielverlauf. Ein gescheiterter Auftrag beendet eine Etappe, im Gegensatz zu den anderen Crew-Spielen, nicht. Ein intensives, kooperatives Abenteuer mit hoher Wiederspielbarkeit im Crew-Universum. Mit besonderen Etappen, Gruppenaufträgen und großer Abwechslung im Auftragsdesign für zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
Die Crew muss die Beine in die Hand nehmen, um den verschollenen Schatz von Karl dem Großen zu finden. Mit nur wenigen Hinweisen folgt sie der Spur mit Schiff, Schlitten und Co. quer durch fünf Kontinente und gefährliche Lebensräume. Doch die Konkurrenz schläft nicht, deshalb sollte jeder Schritt gut überlegt und kommuniziert sein. Über 25 Etappen hinweg versucht die Crew, mit möglichst wenigen Aufträgen ans Ziel zu kommen, um dem Zeitmarker nicht zu viel Vorsprung zu bieten. Scheitern beendet jedoch nicht die Etappe, sondern führt dazu, dass irgendwann ein größeres Risiko eingegangen werden muss, um das beste Ergebnis zu erreichen. Ein abwechslungsreiches, kooperatives Abenteuer mit hoher Wiederspielbarkeit und besonderen Herausforderungen erwartet hier zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.