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Loewe-Bücher: garantiert ohne KI Willkommen in Nightmore! Bist du mutig genug für ein neues Abenteuer?
"Will man wirklich ein solches Gruselinternat besuchen? Auf jeden Fall!" Stiftung Lesen Was zum Teufel? Mitten in der Nacht wird Werwolf Fynn von einer Monster-Spinne angegriffen. Das ist sogar für die Nightmore Academy ungewöhnlich. Doch dann stellt sich heraus, dass die Spinne gar nichts dafür kann. Jemand hat sie mit einem Fluch belegt. Und den kann man nicht einfach so aufheben. Oh nein: Fynn und Sinista müssen Satan höchstpersönlich überreden, ihnen zu helfen. Ein Klacks - oder? Hexenflüche und Monsterattacken - immer was los in Nightmore!
- Der dritte Band der coolen neuen Reihe mit Dämonen, Hexen und dem Teufel persönlich
- Superwitzig und spannend erzählt von Erfolgsautorin Vanessa Walder
- Extra-gruselig illustriert von Philipp Ach
- Perfekt für Erstleser*innen: viele Bilder, großer Lesespaß, schneller Leseerfolg
- Ein tolles Geschenk für Fans von Wednesday und Addams Family
- Für Jungen und Mädchen ab 7 Jahren
- Zum Vorlesen, Mitlesen und ersten Selberlesen
Vanessa Walder ist eine österreichische Buch- und Drehbuchautorin. Sie wurde 1978 in Heidelberg geboren und wuchs in Wien auf. Während des Studiums arbeitete sie als freie Journalistin, bis 2001 ihr erster Roman erschien. Inzwischen hat sie über 100 Bücher veröffentlicht, die in 37 Sprachen übersetzt wurden und mehrfach auf der Spiegel-Bestseller-Liste standen. Walder übersetzt außerdem Bücher aus dem Englischen und schreibt Kino-Drehbücher. Seit 2008 lebt sie am Berliner Stadtrand, inmitten von Gärten, Wäldern und Seen. Mehr auf der offiziellen Website der Autorin: Vanessa Walder Mehr zum Reihenstart von Nightmore unter Nightmore Academy
Philipp Ach, geboren 1993, hat Illustration und Design an der Fachhochschule Münster und der HAW Hamburg studiert. Heute arbeitet er als freiberuflicher Illustrator im Emsland. Er illustriert Spiele, Bücher und alles, was kleine Abenteurer in fantastische und fremde Welten eintauchen lässt. Wenn er nicht gerade arbeitet, genießt er seine Zeit beim Gärtnern oder bei einem guten Brettspiel.