Grundkurs Gutes Webdesign - Björn Rohles, Jürgen Wolf

Björn Rohles, Jürgen Wolf

Grundkurs Gutes Webdesign

Alles, was Sie über Gestaltung im Web wissen sollten. 3. Auflage
eBook (pdf), 480 Seiten
EAN 9783836293518
Veröffentlicht April 2023
Verlag/Hersteller Rheinwerk eBooks

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Beschreibung

Eine gute Website? Klar, die ist vor allem informativ, schnell und funktional. Aber was macht aus einer einfachen Website einen echten Hingucker? Einen, der im Gedächtnis bleibt, weil er einfach richtig gut gestaltet wurde? In diesem Buch erfahren Sie es, denn hier erlernen Sie alle Gestaltungsgrundlagen für gutes Webdesign - vom perfekten Layout über die richtigen Farben und die passende Schrift bis hin zum Design von Grafiken, Bildern und Icons. Das Besondere dabei: Der Autor zeigt Ihnen in einem Beispielprojekt und in vielen zusätzlichen Praxisbeispielen, wie Sie diese Gestaltungsprinzipien im Web anwenden und sie konkret umsetzen. Dass dabei mit HTML5 und CSS3 gearbeitet wird, versteht sich von selbst. Auch Barrierefreiheit, Usability und Responsive Webdesign werden groß geschrieben. So entstehen moderne und attraktive Websites, die jeder gerne besucht! Aus dem Inhalt: - Website-Konzeption - Responsive Webdesign - Ideen finden und bewerten - Typografie, Webfonts - Farblehre, Farbe im Web - Grafiken, Bilder, Icons, Buttons, Links, Navigation - Informationsarchitektur - CSS-Layouts, Raster - HTML5 und CSS3 - Usability, Barrierefreiheit - Nachhaltiges Webdesign - Testen und optimieren, Suchmaschinenoptimierung Die Fachpresse zur Vorauflage: maclife.de: »Ein toll gestaltetes und umfassendes Werk für alle Anwender, die anspruchsvolle Webseiten entwerfen, gestalten und betreiben möchten.«

Inhaltsverzeichnis

Vorwort ... 15 1. Die richtige Ausrüstung ... 17 1.1 ... Was Sie brauchen ... 18 1.2 ... Denken Sie wie eine Webdesignerin oder ein Webdesigner! ... 21 1.3 ... Die wichtigsten Technologien ... 28 1.4 ... Zusammenfassung ... 33 2. Grundlagen von gutem ­Webdesign ... 35 2.1 ... Usability und User Experience ... 36 2.2 ... Accessibility -- Zugänglichkeit und ­Barrierefreiheit ... 46 2.3 ... Responsive Webdesign ... 53 2.4 ... Nachhaltigkeit ... 58 2.5 ... Ethik im Webdesign ... 61 2.6 ... Die Entstehung einer Website ... 63 3. Konzeption und Design ... 69 3.1 ... Phasen von Konzeption und Kreation ... 70 3.2 ... Zielgruppe definieren und kennenlernen ... 71 3.3 ... Grobkonzept entwickeln ... 77 3.4 ... Der Weg zur richtigen Idee -- ­Kreativitätstechniken ... 88 3.5 ... Content-Strategie ... 91 3.6 ... Ideen ausarbeiten und visualisieren ... 104 3.7 ... Ideen bewerten ... 107 3.8 ... Umsetzung und Ausarbeitung ... 119 4. Layout und Komposition ... 121 4.1 ... Die Grundlagen moderner Gestaltung ... 122 4.2 ... Gestaltungsregeln für das Web ... 136 4.3 ... Das Box Model in CSS ... 150 4.4 ... Layouts mit CSS ... 159 4.5 ... Raster -- Inhalte im Layout anordnen ... 166 4.6 ... Layout im Responsive Web ... 168 4.7 ... Raster in CSS ... 180 5. Typografie im Web ... 207 5.1 ... Was ist Typografie? ... 208 5.2 ... Websichere Schriften ... 216 5.3 ... Webfonts ... 219 5.4 ... Die richtige Schrift auswählen ... 228 5.5 ... Texte in HTML und CSS gestalten ... 236 5.6 ... Variable Fonts ... 251 5.7 ... Typografische Details ... 255 6. Navigationen und ­Interaktionen ... 263 6.1 ... Grundlagen nutzungsfreundlicher Interaktionen ... 264 6.2 ... Links: Usability und Accessibility ... 271 6.3 ... Buttons ... 272 6.4 ... Navigationen ... 279 6.5 ... Responsive Navigationen ... 295 6.6 ... Formulare ... 307 6.7 ... Animationen ... 313 7. Farbe im Web ... 325 7.1 ... Kleine Farblehre ... 326 7.2 ... Farben und Farbschemata für Websites ... 346 7.3 ... Farben am Monitor und im Web ... 360 7.4 ... Barrierefreiheit und Usability -- auch bei der Farbwahl ... 371 8. Grafiken, Bilder und Multimedia ... 373 8.1 ... Tipps für Bildwahl und Bildgestaltung ... 374 8.2 ... Grafiken und Bilder: frei oder lizenziert? ... 387 8.3 ... Bilder für das Web vorbereiten ... 392 8.4 ... Bilder in Websites einbauen ... 399 8.5 ... Ein Pixel ist ein Pixel ... Oder? ... 404 8.6 ... Lösungen für responsive Bilder in der Praxis ... 406 8.7 ... Icons einsetzen und gestalten ... 414 8.8 ... Nachhaltigkeit durch weniger Bilder ... 426 8.9 ... Video und Audio in HTML einbinden ... 427 9. Testen und optimieren ... 435 9.1 ... Funktionalitäten sicherstellen ... 436 9.2 ... Usability, User Experience und Accessibility testen ... 442 9.3 ... Performance: Lade- und Renderingzeiten im Griff ... 448 9.4 ... Nachhaltigkeit bei der Webentwicklung ... 466 9.5 ... Nachhaltigkeit beim Webhosting ... 470 Index ... 473

Technik
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Hersteller
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