Kausale Informatik - Hardwin Jungclaussen

Hardwin Jungclaussen

Kausale Informatik

Einführung in die Lehre vom aktiven sprachlichen Modellieren durch Mensch und Computer. XX, 625 S. 2 Abbildungen
eBook (pdf), 625 Seiten
EAN 9783322812209
Veröffentlicht März 2013
Verlag/Hersteller Deutscher Universitätsverlag

Auch erhältlich als:

Buch (Softcover)
€ 119,99
€ 85,41 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Mit der immer intensiveren Nutzung von Computern in immer mehr Lebensbereichen wächst das Bedürfnis nach einem tieferen Verständnis der Rechentechnik und ihrer gegenwärtigen und zukünftigen Möglichkeiten.
Hardwin Jungclaussen gibt plausible, zum Teil ungewöhnliche Anworten auf folgende Fragen:
· Was ist Informatik?
· Was ist Information?
· Wie arbeitet ein Computer?
· Welche Beziehungen bestehen zwischen Hardware und Sprache?
· Wo liegen die Grenzen der künstlichen Intelligenz?

Portrait

Dr.-Ing. habil. Hardwin Jungclaussen war Dozent für Kybernetische Systeme der Informationsverarbeitung an der Technischen Universität Dresden. Zuvor hatte er auf dem Gebiet der experimentellen Kernphysik gearbeitet.

Inhaltsverzeichnis

Anliegen und Besonderheiten des Buches.- Hinweise zum Lesen des Buches.- 1 Grundbegriffe und Grundideen.- Zusammenfassung der Kapitel 1 bis 3.- 1 Codierung, Evolution und Information.- 2 Gedanke und Sprache.- 3 Informatik - Lehre vom aktiven sprachlichen Modellieren.- 4 Analoges und digitales Modellieren.- 5 Syntax und Semantik.- 6 Arbitrarität und Zirkularität.- 7 Evolution der Intelligenz.- 8 Formale Grundbegriffe und Methoden.- 2 Vom Bit zur Maschinensprache.- 9 Grundlagen der Komponierung informationeller Operatoren.- 10 Realisierungsprinzip zirkelfreier boolescher Netze.- 11 Historischer Einschub: Entwicklung der begrifflichen und physikalischen Basis der Rechentechnik.- 12 Technische zirkelfreie boolesche Netze.- 13 Von der Kombinationsschaltung zum Von-Neumann-Rechner.- 3 Von der Maschinensprache zur künstlichen Intelligenz.- 14 Zwischenbilanz.- 15 Lösen mathematischer Probleme.- 16 Lösen nichtmathematischer Probleme.- 17 Unterhaltung.- 18 Evolution der Programmiersprachen.- 4 Vertiefende Ergänzungen.- 19 Ergänzungen zum Problemlösungsweg der Rechentechnik.- 20 Programmbeispiele.- 21 Komplexität.- 22 Resümee und Perspektiven.- Schlusswort.- Literatur.- Namen- und Sachverzeichnis.

Technik
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