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Tout lieu devrait exister sur une carte. Aeterna, non. Lorsque le cartographe Elias Vermeer découvre une cité dissimulée au cur des montagnes, il se retrouve face à un endroit qui, selon toutes les cartes connues, ne devrait pas exister. Aeterna. Une cité où les horloges se sont arrêtées, où les souvenirs se comportent étrangement et où d'anciens passages mènent vers des lieux qui ne semblent jamais exister tout à fait de la même manière. Sous la ville s'étend un réseau de chambres, d'anneaux et de mécanismes séculaires, construit par les mystérieux Premiers Architectes et lié au légendaire Cur du Temps. Lorsque ce système oublié se remet en mouvement, les premières fractures apparaissent. Le passé et le présent commencent à se mêler, des souvenirs perdus refont surface et Elias entend une voix qui ne devrait pas pouvoir être là. La voix de Ruben. Accompagné d'alliés inattendus, Elias s'enfonce toujours plus profondément dans les secrets d'Aeterna. Mais chaque découverte le rapproche d'une vérité que la cité cache depuis des siècles. Car le temps ne se contente pas d'être mesuré. Le temps peut se briser. La Cité sans temps est le premier tome de Le Monde d'Eryndor : Les Chroniques d'Aeterna, une aventure de fantasy épique mêlant cité oubliée, mécanismes anciens, souvenirs perdus et un mystère bien plus vaste qu'une seule ville. Certains lieux ne disparaissent jamais vraiment des cartes. Ils attendent simplement que quelqu'un les retrouve.