Blick ins Buch

Karsten Lehn, Frank Klawonn, Merijam Gotzes

Grundlagen der Computergrafik

Eine Einführung mit OpenGL und Java. 4. Auflage 2022. 24,0 cm / 16,8 cm / 2,9 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 524 Seiten
EAN 9783658360740
Veröffentlicht September 2022
Verlag/Hersteller Springer Gabler

Auch erhältlich als:

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34,99
44,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der dritten Auflage vorliegt, vermittelt genau das - verständlich und nachvollziehbar. Prof. Klawonn erläutert die wesentlichen Konzepte an konkreten Beispielen und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Auch zur dritten Auflage gibt es wieder einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.

Portrait

Prof. Dr.-Ing. Karsten Lehn is a member of the Faculty of Information Technology at Fachhochschule Dortmund, University of Applied Sciences and Arts. He has over ten years of industry experience and is lecturer since 2011. His teaching experience includes computer graphics, image processing, augmented reality, virtual reality, human-computer interaction, and basics of computer science.
Prof. Dr. Merijam Gotzes, a mathematics graduate and computer science doctor, has been teaching computational visualistics and computer science at Hamm-Lippstadt University of Applied Sciences since 2012. Her teaching experience includes computer graphics, image processing and basic computer science and mathematics, as well as graph drawing, information visualisation and visual analytics.
Prof. Dr. Frank Klawonn is head of the Data Analysis and Pattern Recognition Laboratory at the Ostfalia University of Applied Sciences and heads the Biostatistics Research Group at the Helmholtz Centre for Infection Research. As part of his teaching and research activities, he is intensively involved with visualisation techniques for data analysis.

Inhaltsverzeichnis

Einführung.- Die Open Graphics Library (OpenGL).- Geometrische Grundobjekte.- Modellierung dreidimensionaler Körper.- Geometrieverarbeitung.- Grauwert- und Farbdarstellung.- Rasterung.- Visibilitätsbetrachtungen.- Beleuchtungsmodelle.- Texturen.- Spezialthemen und virtuelle Realität.

Hersteller
Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17

DE - 69121 Heidelberg

E-Mail: ProductSafety@springernature.com

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