Blick ins Buch

Michael Weigend

Raspberry Pi programmieren mit Python

Für Raspberry Pi 5, 4, 3 und Zero. 6. Auflage. 23,9 cm / 17,2 cm / 2,5 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 406 Seiten
EAN 9783747508299
Veröffentlicht Mai 2024
Verlag/Hersteller MITP Verlags GmbH

Auch erhältlich als:

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29,99
29,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

- Alle Python-Grundlagen, die Sie für Ihren Raspberry Pi 5, 4, 3 oder Zero brauchen - Projekte mit Sensoren, Relais und AD-Wandlern - Einsatz von Peripheriegeräten wie Kameramodul und Lautsprecher

Raspberry Pi - der Mini-Computer zum Experimentieren Der Raspberry Pi ist ein preiswerter Computer in der Größe einer Kreditkarte. In Kombination mit der Programmiersprache Python bietet er eine hervorragende Umgebung für die schnelle Realisierung technischer Ideen und Projekte. In diesem Buch lernen Sie alle Grundlagen, die Sie brauchen, um mit dem Raspberry Pi oder dem Raspberry Pi Zero spannende Projekte zu realisieren. Zahlreiche Projekte mit Sensoren, Kamera u.v.m. Sie finden in diesem Buch eine Fülle von kleinen Projekten, die auf die besondere Hardware des Raspberry Pi und das Linux-Betriebssystem Raspberry Pi OS zugeschnitten sind. Dazu gehören sowohl Schaltungen mit Sensoren (Temperatur, Licht, Alkohol), Relais, AD-Wandlern und LEDs als auch die Verwendung des Kameramoduls und des 1-Wire- sowie SPI-Bus zur Datenkommunikation. Zahlreiche Illustrationen und einfache Beispiele zum Ausprobieren erleichtern das Verständnis. Die Programmiersprache Python als Grundlage Python ist - auch für Programmiereinsteiger - einfach zu lernen und deshalb Teil des Gesamtkonzepts des Raspberry Pi. Dieses Buch vermittelt Ihnen anhand anschaulicher Beispiele sowohl die Grundlagen von Python als auch fortgeschrittene Techniken wie Objektorientierung, Internetprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen. Am Ende jedes Kapitels finden Sie Aufgaben mit Lösungen zum Download, mit denen Sie Ihr Wissen festigen, erweitern und vertiefen können. Aus dem Inhalt: - Gerätesteuerung - Messwerterfassung und -visualisierung - Interaktive Spiele mit Schaltern und Sensoren - Animationen und Simulationen - Automatische Textproduktion - Digitale Bildverarbeitung - Morsezeichen senden und Signalmuster erkennen - Projekte mit dem Sense HAT - Farben und Bewegung wahrnehmen - Steuerung mit Potentiometer und AD-Wandler - Auswertung von Daten aus dem Internet - Webserver und Webcam Zum Download: Programmcode für alle Projekte sowie Lösungen der Übungsaufgaben

Portrait

Michael Weigend hat an der Universität Potsdam in Informatik promoviert. Er war für mehr als 30 Jahre als Lehrer tätig und hat 20 Jahre lang an der FernUniversität Hagen Seminare zur Didaktik der Informatik gegeben. An der Universität Münster hält er im Rahmen eines Lehrauftrags Vorlesungen zur Python-Programmierung. Michael Weigend engagiert sich in mehreren nationalen und internationalen Communities für den Computer-Einsatz in der Bildung, darunter Constructionism, International Federation for Information Processing (TC 3 Computers in Education) , Bebras - International Contest on Informatics and Computational Thinking. Er hat über 60 wissenschaftliche Artikel veröffentlicht und mehrere Bücher zu den Themen Programmierung, Web Development und visuelle Modellierung geschrieben.

Hersteller
MITP Verlags GmbH
Augustinusstraße 9a

DE - 50226 Frechen

E-Mail: mitp-verlag@sigloch.de

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