Miriam Sasse

LEVEL UP!

Wie du dein Team auf das nächste Level führst. Mit sieben Missionen spielerisch auf Erfolgskurs. mit zahlreichen farbigen Illustrationen. 21,5 cm / 21,3 cm / 2,2 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 264 Seiten
EAN 9783800672967
Veröffentlicht Mai 2026
Verlag/Hersteller Vahlen Franz GmbH

Auch erhältlich als:

eBook (epub)
19,99
24,90 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Dieses Buch ist deine Spielanleitung für gelingende Transformation. Kein Change von oben, sondern ein Level Up für alle. Du erhältst einen inspirierenden Blick auf Organisationen, Führung und Wandel - erzählt durch die Linse von Spielmechanik, Spielerlebnis und Spiellogik. Level Up verbindet die Leichtigkeit von Brettspielen mit der Tiefe systemischer Organisationsentwicklung und lädt dich ein, dein Unternehmen wie ein strategisch gestaltetes Spielfeld zu sehen: mit klaren Regeln, sinnvoller Rollenverteilung, motivierendem Spielfluss und der richtigen Balance aus Struktur und Freiheit. Ob du Führungskraft, Teammitglied oder einfach ein Fan von spielerischem Denken bist - Level Up liefert dir neue Perspektiven, fundierte Modelle, unterhaltsame Analogien und eine Vielzahl praxisnaher Werkzeuge, wie du Komplexität meistern, Zusammenarbeit neu denken und Organisationen lebendig weiterentwickeln kannst. Hier gehst du Fragen nach wie - Was macht eine Organisation zukunftsfähig? - Wie skalierst du dein Team, ohne den Spirit zu verlieren? - Wie führst du Veränderungen ein, die nicht wie Zwang, sondern einladend wirken? Du wirst durch 7 Missionen mit 100 Leveln geführt, die dich persönlich und dein Team bei den täglichen Herausforderungen in Organisationen unterstützen: Mission 1: Ankommen im System - klar sehen, klug starten Side Quest 1: Der Blick auf dich selbst Mission 2: Muster im System - Was wirkt, wenn niemand hinsieht Side Quest 2: Muster gestalten Mission 3: Wenn das Spiel hakt - Irritationen als Einstieg ins Redesign Side Quest 3: Spielerisch mit Problemen arbeiten Mission 4: Spielgefühl gestalten - Motivation, Emotion und Volation im System Side Quest 4: Das Prinzip Epic Win Mission 5: Wachsen im Spiel - mehr Level, mehr Rollen, mehr Wirkung Side Quest: Wachsen als Spielender - Identität, Haltung, Reife Mission 6: Next Level Organisation - digital spielen, smart gestalten Side Quest 6: Mensch bleiben im digitalen Spiel Mission 7: Meisterschaft im Spiel - Resilienz, Haltung und gelassene Führung Dr. Miriam Sasse ist promovierte Maschinenbauerin und zertifizierter Coach. Sie begleitet Organisationen bei agiler und digitaler Transformation - mit Fokus auf Deep-Tech-Teams und Game Design. Als TEDx-Speakerin und Autorin beschäftigt sie sich mit der Zukunft von Führung und Organisationsdesign. Sie lehrt an Hochschulen und leitet die Regionalgruppe der GPM OWL.

Hersteller
Vahlen Franz GmbH
Wilhelmstr. 9

DE - 80791 München

E-Mail: info@vahlen.de

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