3D mit Blender - Peter Bühler

Peter Bühler

3D mit Blender

Modeling - Animation - Rendering. 337 Abbildungen, 333 Abbildungen in Farbe. Book + eBook.. Book + eBook. 27,2 cm / 20,5 cm / 1,0 cm ( B/H/T )
Sonstige, 117 Seiten
EAN 9783658362133
Veröffentlicht November 2021
Verlag/Hersteller Springer-Verlag GmbH

Auch erhältlich als:

eBook (pdf)
28,88
39,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentlichen Grundlagen der Arbeit mit Blender.Dank des durchdachten didaktischen Konzepts werden Ihnen Arbeitsschritte und Projektergebnisse praxisorientiert nähergebracht. Alle Anleitungen werden durchgängig mit hilfreichen Screenshots veranschaulicht.Mit diesem Buch erhalten Sie eine fundierte Basis für die weitergehende Arbeit mit Blender. Der InhaltGrundlagen und ReferenzBox-ModelingMaterial und TexturenRenderingCurve-ModelingTextobjektAnimationPhysics-SimulationRigging & Skinning3D-Druck Die Zielgruppenan 3D-Medien Interessiertein der professionellen Print- und Digitalmedienproduktion TätigeSchülerinnen und SchülerStudierendeUnterrichtende

Portrait

Peter Bühler: Lehre als Chemigraf, Studium der Druck- und Reproduktionstechnik an der FH für Druck, Stuttgart. Gewerbelehrerstudium für Drucktechnik und Geschichte an der TH Darmstadt. Lehrer für Mediengestaltung und Medientechnik an der Johannes-Gutenberg-Schule, Stuttgart, Fachberater für Druck- und Medientechnik am Regierungspräsidium Stuttgart, Lehrbeauftragter für Fachdidaktik Medientechnik am Staatlichen Seminar für Didaktik und Lehrerbildung in Stuttgart. Mitgliedschaft u. a. in den Rahmenlehrplankommissionen Mediengestalter Digital und Print sowie Industriemeister Printmedien/Medienfachwirt Print und Digital, in IHK-Prüfungsausschüssen, der Koordinierungsgruppe Druck und Medien am Ministerium für Kultus, Jugend und Sport Baden-Württemberg sowie im Zentral-Fachausschuss für Druck und Medien.

Inhaltsverzeichnis

Grundlagen und Referenz.- Box-Modeling.- Material  und Texturen.- Rendering.- Curve-Modeling.- Textobjekt.- Animation.- Physics-Simulation.- Rigging & Skinning.- 3D-Druck.

Hersteller
Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17

DE - 69121 Heidelberg

E-Mail: ProductSafety@springernature.com

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