Adobe After Effects - Philippe Fontaine, Burghard Vogel

Philippe Fontaine, Burghard Vogel

Adobe After Effects

Das umfassende Handbuch. 9. Auflage
eBook (pdf), 879 Seiten
EAN 9783836295017
Veröffentlicht Juli 2023
Verlag/Hersteller Rheinwerk eBooks

Auch erhältlich als:

Buch (Hardcover)
79,90
79,90 inkl. MwSt.
Teilen
Beschreibung

Alles für die Post Production mit After Effects Atemberaubende Compositings und kinoreife visuelle Effekte - das ist es, was Sie mit After Effects machen wollen. Philippe Fontaine und Burghard Vogel vermitteln Ihnen in diesem umfassenden Handbuch das nötige Handwerkszeug und erklären die Software von A bis Z: Animationen, Motion-Tracking, Keying-Effekte und Bluescreen-Technik, Masken, 3D-Compositings u. v. m. Sie lernen das Programm Schritt für Schritt kennen und setzen die Werkzeuge und Funktionen in zahlreichen Praxis-Workshops kreativ und professionell ein. So holen Sie alles aus Adobe After Effects heraus!- Werkzeuge und Funktionen professionell einsetzen- Animationen, Effekte, Keying, Masken, 3D u .v. m.- Zusammenarbeit mit Premiere, Photoshop & Co. Aus dem Inhalt:- Arbeitsoberfläche, Werkzeuge, Funktionen- Keyframes, Animation, Puppenwerkzeug, Character Animator- Arbeiten mit Expressions- Keying mit und ohne Green- oder Bluescreen, Keylight, Cycore-Effekte- Slow-Motion, Zeitraffer- Motion-Tracking, Mocha, 3D-Kamera-Tracker, Verkrümmungsstabilisierung VFX- Color Finesse, Malen und Retuschieren- Titel und Texte, Textanimation- Rendertechniken und Media Encoder- HDTV, MPEG-2, MPEG-4, H.264- Ray-traced-3D-Kompositionen- Integration: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro

Portrait

Philippe Fontaine ist Adobe Certified Expert für After Effects Professional und diplomierter Kommunikationsdesigner. Er arbeitet freiberuflich in den Bereichen Video-, Grafik- und Mediendesign. Seine langjährigen Erfahrungen beim Compositing gibt er seit vielen Jahren als Dozent an verschiedenen Bildungseinrichtungen im Fachbereich Mediendesign und in Intensiv-Trainings und Firmenschulungen weiter.

Inhaltsverzeichnis


Vorwort ... 25
TEIL I. Grundlagen ... 27
1. Begriffe und Standards ... 29
1.1 ... Was ist Animation? ... 29
1.2 ... Auflösung ... 32
1.3 ... Fernsehnormen ... 36
1.4 ... HDTV ... 39
1.5 ... Ultra HDTV ... 41
1.6 ... Aufzeichnungsformate ... 42
2. Tour durch das Programm ... 47
2.1 ... Die Benutzeroberfläche im Überblick ... 47
2.2 ... Die Arbeitsoberfläche anpassen ... 52
2.3 ... Schnelles Arbeiten mit eigenen Tastaturbefehlen ... 55
2.4 ... Projektplanung und -organisation ... 57
2.5 ... Projekte anlegen, speichern und öffnen ... 61
2.6 ... Projekteinstellungen ... 65
2.7 ... Ein erstes Projekt ... 68
TEIL II. Vom Rohmaterial bis zur Ausgabe ... 79
3. Rohdaten importieren und verwalten ... 81
3.1 ... Der Importdialog ... 81
3.2 ... Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien ... 82
3.3 ... Importvoreinstellungen ... 92
3.4 ... Import von After-Effects-Projekten ... 93
3.5 ... Import von Premiere-Pro-Projekten ... 93
3.6 ... Weitere Importmöglichkeiten ... 95
3.7 ... Videodaten in After Effects ... 98
3.8 ... Importieren von Mediendaten ­bandloser Formate ... 107
3.9 ... Rohdaten verwalten: Das Projektfenster ... 110
3.10 ... Rohmaterial ersetzen ... 112
3.11 ... Dateien sammeln und Dateien 'zerstreuen' ... 117
4. Komposition und Zeitleiste ... 121
4.1 ... Kompositionen: Layout in Raum und Zeit ... 121
4.2 ... Footage einer Komposition hinzufügen ... 126
4.3 ... Das Kompositionsfenster ... 127
4.4 ... Verschachtelte Kompositionen (Nesting) ... 135
4.5 ... Flussdiagramm ... 143
4.6 ... Die Zeitleiste ... 145
5. Ebenen organisieren und bearbeiten ... 157
5.1 ... Ebenen anordnen und ausrichten ... 157
5.2 ... Ebenen bearbeiten ... 165
5.3 ... Trimmen von Ebenen ... 167
5.4 ... Ebenen dehnen und stauchen ... 171
5.5 ... Marken setzen und Responsive Design -- Zeit ... 175
5.6 ... XMP-Metadaten ... 180
5.7 ... Bitte mischen: Füllmethoden ... 184
6. Vorschau ... 191
6.1 ... Caching (globaler Performance Cache) ... 191
6.2 ... Medien-Cache ... 193
6.3 ... Vorschaukonfiguration ... 194
6.4 ... Audiovorschau und Audio synchronisieren ... 197
6.5 ... Vorschau optimieren ... 200
6.6 ... Vorschau auf externen Geräten ... 206
7. Keyframe-Grundlagen ... 209
7.1 ... Setzen von Keyframes ... 209
7.2 ... Ankerpunkte definieren ... 220
7.3 ... Animationsvorgaben ... 225
7.4 ... Der Diagrammeditor ... 228
8. Keyframe-Interpolation ... 235
8.1 ... Zwei Arten der Interpolation ... 235
8.2 ... Räumliche Interpolation und Bewegungspfade ... 236
8.3 ... Zeitliche Interpolation und Geschwindigkeitskurven ... 245
8.4 ... Pfade als Key-Generator ... 264
8.5 ... Keyframes für Schnelle ... 270
8.6 ... Zeitverzerrung ... 273
8.7 ... Parenting: Vererben von Eigenschaften ... 278
8.8 ... Animation mit den Marionettenwerkzeugen ... 282
9. Texte erstellen und animieren ... 293
9.1 ... Texte: Was ist möglich? ... 293
9.2 ... Mit Punkt- und Absatztext arbeiten ... 294
9.3 ... Möglichkeiten der Textanimation ... 303
9.4 ... Arbeiten mit Textanimator-Gruppen ... 304
9.5 ... Mehr Optionen ... 322
9.6 ... Quelltextanimation ... 325
9.7 ... Vorgegebene Textanimationen ... 326
9.8 ... Text und Masken ... 326
10. Rendern und Ausgabe ... 335
10.1 ... Kompression ... 335
10.2 ... Der Rendervorgang ... 338
10.3 ... Rendern in der Praxis: QuickTime-Film ausgeben ... 340
10.4 ... Arbeiten mit der Renderliste ... 346
10.5 ... Ausgabe mit dem Media Encoder ... 354
10.6 ... Ausgabemöglichkeiten ... 360
10.7 ... Netzwerkrendern ... 375
TEIL III. Masken, Effekte und Korrekturen ... 381
11. Masken, Matten und Alphakanäle ... 383
11.1 ... Begriffsdefinitionen ... 383
11.2 ... Matten und ihre Verwendung ... 392
11.3 ... Masken: Schon wieder Pfade ... 396
11.4 ... Masken-Interpolation ... 422
11.5 ... Formebenen ... 430
12. Effekte ... 439
12.1 ... Effekt-Grundlagen ... 440
12.2 ... Effekte miteinander kombinieren ... 447
12.3 ... Arbeiten mit den Cycore Effects ... 463
12.4 ... Keying mit Green- oder Bluescreen ... 491
12.5 ... Keying ohne Green- oder Bluescreen ... 499
13. Farbkorrektur ... 517
13.1 ... Projektfarbtiefe ... 517
13.2 ... Farbmanagement in After Effects ... 519
13.3 ... Luminanzbasierte Farbkorrektur ... 523
13.4 ... Chrominanzbasierte Farbkorrektur ... 527
13.5 ... Lumetri-Scopes und Lumetri-Farbe ... 530
13.6 ... Lookup Tables (LUTs) ... 553
14. Malen und Retuschieren ... 555
14.1 ... Pinsel und Pinselspitzen ... 555
14.2 ... Malstriche bearbeiten ... 561
14.3 ... Radiergummi ... 572
14.4 ... Kopierstempel ... 573
TEIL IV. Fortgeschrittene Funktionen ... 583
15. Motion-Tracking ... 585
15.1 ... Der Motion-Tracker von After Effects ... 585
15.2 ... Adobe Character Animator ... 611
15.3 ... 3D-Kameratracker ... 623
15.4 ... Verkrümmungsstabilisierung ... 631
15.5 ... Mocha ... 635
16. 3D in After Effects ... 647
16.1 ... 3D in einem 2D-Animations­programm? ... 647
16.2 ... Licht und Beleuchtung ... 661
16.3 ... Die Kamera: Ein neuer Blickwinkel ... 673
16.4 ... Cinema 4D-Kompositionen ... 686
17. Expressions ... 701
17.1 ... Was sind Expressions? ... 701
17.2 ... Die Sprache der Expressions ... 706
17.3 ... Einheiten und Dimensionen ... 710
17.4 ... Expressions im Einsatz ... 718
17.5 ... Datengesteuerte Animationen ... 733
17.6 ... Essential Graphics ... 744
TEIL V. After Effects im Workflow ... 761
18. Workflow mit Photoshop und Illustrator ... 763
18.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop ... 763
18.2 ... Zusammenarbeit mit Adobe Illustrator ... 786
19. Video-Workflow ... 793
19.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe ­Premiere Pro ... 793
19.2 ... Adobe Dynamic Link ... 802
19.3 ... Automatic Duck für Apple Final Cut Pro, Apple Motion und Avid ... 807
19.4 ... Zusammenarbeit mit Adobe Animate ... 810
19.5 ... Zusammenarbeit mit Adobe Audition ... 812
20. Integration mit 3D-Applikationen ... 813
20.1 ... Warum externe 3D-Programme nutzen? ... 813
20.2 ... Datenübergabe an After Effects ... 814
20.3 ... Umgang mit 3D-Daten in After Effects ... 817
20.4 ... Die Integration mit Cinema 4D ... 837
Index ... 863

Technik
Sie können dieses eBook zum Beispiel mit den folgenden Geräten lesen:
• tolino Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop auf dem tolino herunter oder übertragen Sie das eBook auf Ihren tolino mit einer kostenlosen Software wie beispielsweise Adobe Digital Editions. 
• Sony Reader & andere eBook Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop herunter oder übertragen Sie das eBook mit der kostenlosen Software Sony READER FOR PC/Mac oder Adobe Digital Editions auf ein Standard-Lesegeräte. 
• Tablets & Smartphones 
Möchten Sie dieses eBook auf Ihrem Smartphone oder Tablet lesen, finden Sie hier unsere kostenlose Lese-App für iPhone/iPad und Android Smartphone/Tablets. 
• PC & Mac 
Lesen Sie das eBook direkt nach dem Herunterladen mit einer kostenlosen Lesesoftware, beispielsweise Adobe Digital Editions, Sony READER FOR PC/Mac oder direkt über Ihre eBook-Bibliothek in Ihrem Konto unter „Meine eBooks“ -  „online lesen“.
 
Bitte beachten Sie, dass die Kindle-Geräte das Format nicht unterstützen und dieses eBook somit nicht auf Kindle-Geräten lesbar ist.
Hersteller
Libri GmbH
Friedensallee 273

DE - 22763 Hamburg

E-Mail: GPSR@libri.de

Website: www.libri.de

Das könnte Sie auch interessieren

Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
9,95
Vorbestellbar
18,00
Marc-Uwe Kling
Der Tag, an dem die Oma das Internet kaputt...
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
12,00
Sarah Wynn-Williams
Mein Traumjob bei Facebook und wie ich alle...
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
20,00
Nicholas Potter
Die neue autoritäre Linke
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
20,00
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
9,95
Sofort lieferbar
19,90
Katharina Zweig
Weiß die KI, dass sie nichts weiß?
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
20,00
Roberto Simanowski
Sprachmaschinen
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
23,00
Andreas Erle
Das kann KI
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
19,90
Frank-Michael Becker
Formelsammlung bis zum Abitur - Mathematik ...
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
16,99
Sofort lieferbar
4,95
Judith Le Huray
Vernetzt gehetzt. Schulausgabe
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
6,95
Aldous Huxley
Zeit der Oligarchen
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
14,00
Ursula Poznanski
Erebos 2
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
19,95
Nina Kolleck
Der Kampf in den Köpfen
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
24,00
Kim Beck
Basiskurs Medienbildung.Gesamtkurs
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
9,00
Joachim Bauer
Menschlichkeit in digitalen Zeiten
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
24,00
Martin Andree
Vermessung der digitalen Welt
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
25,00
Sofort lieferbar
4,75
Dieter Bergmann
Natur und Technik 7: Informatik Gymnasium B...
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
22,90
Silke Müller
Schule gegen Kinder
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
22,00
Sofort lieferbar
32,50
Robert Klaßen
Windows 11
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
12,90
Sofort lieferbar
4,75
Cory Doctorow
Enshittification
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
24,00
Sofort lieferbar
8,25
Christian Immler
Die besten Android-Apps: Für dein Smartphon...
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
14,95
Rainer Hattenhauer
KI für Senioren
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
19,90
Ralf T. Kreutzer
Praxisorientiertes Online-Marketing
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 3-5 Tagen
49,99
Sofort lieferbar
36,95
Aya Jaff
Broligarchie
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
23,99
Eric Jorgenson
Der Almanach von Elon Musk
Buch (Hardcover)
Lieferbar innerhalb von 3-4 Wochen
18,00
Martin Warnke
Large Language Kabbala
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
16,00
Jörg Rieger Espind...
Windows 11 für Senioren
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
19,90
Christian Immler
Instagram optimal nutzen - Alle Funktionen ...
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
9,95