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Digitales Video und seine Einbindung in die Multimedia-Technik ist der Gegenstand dieses praxisbezogenen Werks. Es führt in die Hard- und Softwaretechnik ein und behandelt auch gestalterische und didaktische Aspekte. Die vorgestellten Rezepte können direkt in die praktische Arbeit des Anwenders von Multimedia-Systemen umgesetzt werden. Nach der Erläuterung der Grundlagen gehen die Autoren auf die digitale Signalverarbeitung ein. Der Datenkompression ist das weitaus umfangreichste Kapitel gewidmet. Weiter werden Speichermedien, Hardwaretechnik, Multimedia-Systeme und -Netzwerke beschrieben. Kapitel über Sinn und Stil von Multimedia-Anwendungen sowie eine Fallstudie runden den Textteil ab. Ein umfangreiches Glossar und das detaillierte Sachverzeichnis steigern den Wert des Buches als Nachschlagewerk.
Markus Säwert absolvierte in einer der ältesten inhabergeführten Werbeagenturen Deutschlands eine Ausbildung zum Mediengestalter mit Schwerpunkt digitale Medien bevor er an der Hochschule Offenburg Medientechnik und Wirtschaft studierte. Roland Riempp ist Professor für Medienintegration und lehrt seit März 1997 an der Hochschule Offenburg. Darüber hinaus ist er mehrfacher Buchautor zu Themen im Bereich Multimedia und Medientechnik.
1 Einleitung.- 2 Definitionen.- 2.1 Interaktive Medien.- 2.2 Multimedia.- 2.3 Digitales Video.- 3 AV-Signale.- 3.1 Digitalisierung.- 3.2 Composite-Signal, analog.- 3.3 Standard CCIR 601.- 3.4 Audio-Signal.- 3.5 Ton-Bild-Synchronisation.- 4 Kompression.- 4.1 Warum Kompression.- 4.2 Grundlagen.- 4.3 Codecs.- 4.4 Qualitätsanspruch.- 5 Speichermedien.- 5.1 Magnetische Speicher.- 5.2 Magneto-optische Speicher.- 5.3 Optische Speicher.- 5.4 Multimedia und Speicher.- 6 Hardware-Technik.- 6.1 Digitale Signal-Prozessoren (DSP).- 6.2 Bus-Technologien.- 6.3 Schnittstellen.- 7 Systeme.- 7.1 Digital Video Interactive (DVI).- 7.2 CD-i.- 7.3 Apple Macintosh und PowerPC.- 7.4 IBM-kompatible PCs.- 8 Praxis.- 8.1 Video-Bearbeitung.- 8.2 Digitalisierung.- 8.3 Encoding (Komprimierung).- 8.4 Autorensysteme.- 9 Netzwerke für Multimedia.- 9.1 Breitbandnetze.- 9.2 Anforderungsprofil.- 10 Sinn und Stil.- 10.1 Mediendidaktische Ansätze.- 10.2 Gestalterische Aspekte.- 10.3 Marktperspektiven.- 11 Fallstudie ZF.- 11.1 Situation.- 11.2 Intention für den Einsatz von digitalem Video.- 11.3 Gestaltungsaspekte.- 11.4 Technik.- 11.5 Digitales Video.- 11.6 Resümee.- 12 Glossar.
E-Mail: ProductSafety@springernature.com