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In dem Ma~e, wie neuzeitliche Rechnerarchitekturen eine Realzeit-Darstellungimmer komplexerer Bildinhalte erm|glichen, wird die Akzeptanz der Simulationstechnik als Ersatz f}r das reale Experiment immer h|her. Hinzu kommen der sicherheitstechnische Aspekt und auch der betriebswirtschaftliche Vorteil. Dem Simulationsanwender wird erm|glicht, gefahrlos und kosteng}nstig bestimmte Situationen in einer virtuellen Umgebung beliebig oft zu wiederholen. Das vorliegende Buch dokumentiert die Tagungsbeitr{ge des 2. Workshop: Sichtsysteme - Visualisierung in der Simulationstechnik und erg{nzt die verbale Pr{sentation. Der Workshop bietet ein Forum, auf dem Wissenschaftler, Entwickler und Anwender von Realzeit-Sichtsystemen f}r Forschungs- und Trainingssimulatoren eine gemeinsame Diskussionsbasis finden. Die Beitr{ge stellen den Stand der Technik und interessante Neuentwicklungen auf dem Gebiet der Sichtsysteme vor, bieten einen Ausblick auf die zuk}nftigen Entwicklungstrends und geben auch v|llig neuen Ideen Raum. Das Buch gibt dem au~enstehenden, aber fachkundigen Leser die M|glichkeit, einen Einblick in die Thematik aus den verschiedenen Blickwinkeln von Entwicklern und Anwendern zu gewinnen und so entweder eigene Anforderungen pr{ziser formulieren bzw. systemimmanente Einschr{nkungen besser verstehen zu k|nnen, oder durch das Studium alternativer L|sungsvorschl{ge der eigenen Entwicklung neue Impulse zu geben.
1. Anforderungen an moderne Sichtsysteme.- Simulation und Animation: Konvergenz oder Divergenz?.- Untersuchung des Beitrages zur Tiefenwahrnehmung bei digitalen Außensichtsystemen.- Fahrsimulation - Anforderungen an das Sichtsystem bei Daimler Benz.- Standardisierung von Datenbasen für Sensorsyteme in Ausbildungssimulatoren der Bundeswehr und das US-Projekt 2851.- 2. Technik heutiger und zukünftiger Sichtsysteme.- Einsatzmöglichkeit massiv-paralleler Rechner in der Sichtsimulation.- Sichtsimulation bei Volkswagen.- Visualisierung mit dem i860-Mikroprozessor.- Das Systemkonzept des ESIG 4000 - Bildgenerators.- 3. Datenbasiserzeugung/ Modellierung.- Konzept eines Modelliersystems für Simulatordatenbasen.- Interaktive Straßenmodellierung für Fahrsimulatoren.- Application Visualization System (AVS).
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