Hans-Georg Schumann

3D-Spiele programmieren mit Unity

Ganz einfach ohne Vorkenntnisse. 1. Auflage.
epub eBook , 416 Seiten
ISBN 3747509258
EAN 9783747509258
Veröffentlicht Juni 2025
Verlag/Hersteller mitp Verlags GmbH & Co. KG
Familienlizenz Family Sharing

Auch erhältlich als:

Taschenbuch
27,00
26,99 inkl. MwSt.
Sofort Lieferbar (Download)
Teilen
Beschreibung

- Komplette 2D- und 3D-Spiele Schritt für Schritt entwickeln - Figuren animieren sowie Landschaften und Gebäude gestalten - Spielend programmieren lernen für Einsteiger
Ganz einfach eigene 3D-Spiele entwickeln
Hans-Georg Schumann zeigt detailliert und leicht verständlich, wie Einsteiger mit der beliebten Spiele-Engine Unity eigene 3D-Spiele entwickeln können. Folgen Sie dem Autor Schritt für Schritt, wie verschiedene Elemente eines 3D-Spiels erstellt werden: sowohl 2D- als auch 3D-Landschaften und Bauwerke, verschiedenste Charaktere mit diversen Eigenschaften und Bewegungsfähigkeiten, Features wie Sound und Effekte u.v.m.
Landschaften und Charaktere entwerfen
Sie beginnen mit einem kleinen Jump & Run-Spiel in 2D und lernen dann Schritt für Schritt, eigene Spielwelten in 3D zu erschaffen. Dabei erfahren Sie, wie man Landschaften mit Vegetation und Seen gestaltet. Außerdem bauen Sie einfache Gebäude und erschaffen einen Gegner, den Sie animieren und der mit der Zeit todbringende Eigenschaften erhält. Dabei eignen Sie sich ganz nebenbei das Programmieren in C# an und lernen alle Bausteine kennen, um eigene Ideen umzusetzen.
Realitätsnah mit hervorragenden Effekten
Das Unity-Entwicklungssystem erzeugt tolle Effekte, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Projekte benötigen, gibt es als Paket zum kostenlosen Download.
Aus dem Inhalt: - Unity starten und ein erstes kleines Spiel in 2D erstellen - In die Script-Programmierung mit C# einsteigen - Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben - Ein Jump & Run-Spiel entwickeln - Das Prinzip von 3D verstehen und ein Terrain mit Bäumen und Wasser gestalten - Ganze Bauwerke entstehen lassen - Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lassen - Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen - Strahlen, Partikel und Sound einbinden - Künstliche Intelligenz nutzen - Energiekontrolle und andere Features aufrüsten - Installationshilfe und Fehlerbehebung
Zum Download unter www.mitp.de/0923: Die wichtigsten Projekte aus dem Buch
Systemvoraussetzungen: Windows 10 oder 11
Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer und ist erfolgreicher Fachbuchautor zu den Themen Programmierung und PC-Anwendungen.

Portrait

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer und ist erfolgreicher Fachbuchautor zu den Themen Programmierung und PC-Anwendungen.

Technik
Sie können dieses eBook zum Beispiel mit den folgenden Geräten lesen:
• tolino Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop auf dem tolino herunter oder übertragen Sie das eBook auf Ihren tolino mit einer kostenlosen Software wie beispielsweise Adobe Digital Editions. 
• Sony Reader & andere eBook Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop herunter oder übertragen Sie das eBook mit der kostenlosen Software Sony READER FOR PC/Mac oder Adobe Digital Editions auf ein Standard-Lesegeräte. 
• Tablets & Smartphones 
Möchten Sie dieses eBook auf Ihrem Smartphone oder Tablet lesen, finden Sie hier unsere kostenlose Lese-App für iPhone/iPad und Android Smartphone/Tablets. 
• PC & Mac 
Lesen Sie das eBook direkt nach dem Herunterladen mit einer kostenlosen Lesesoftware, beispielsweise Adobe Digital Editions, Sony READER FOR PC/Mac oder direkt über Ihre eBook-Bibliothek in Ihrem Konto unter „Meine eBooks“ -  „Sofort online lesen über Meine Bibliothek“.
 
Bitte beachten Sie, dass die Kindle-Geräte das Format nicht unterstützen und dieses eBook somit nicht auf Kindle-Geräten lesbar ist.

Das könnte Sie auch interessieren

Download
10,99
Stephan Scheuer
Inside KI
epub eBook
Download
13,99
Björn Rohles
Mediengestaltung
epub eBook
Download
29,90
Andrian Kreye
Der Geist aus der Maschine
epub eBook
Download
7,99
Michael Kölling
Einführung in Java mit Greenfoot
pdf eBook
Download
27,99
Michael Kofler
Coding mit KI
epub eBook
Download
39,90
Stephan Knaus
3D-Druck mit Resin
epub eBook
Download
29,99
Andreas Eschbach
Hide*Out
epub eBook
Download
7,99
Gudrun Wegener
Freiräume
epub eBook
Download
24,90
Kirsti Kristoffersen
Celebrity Gossip
epub eBook
Download
14,99