Java für Kids - Hans-Georg Schumann

Hans-Georg Schumann

Java für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse. Empfohlen ab 12 Jahre. 8., 2022
eBook (pdf), 346 Seiten
EAN 9783747505212
Veröffentlicht Juni 2022
Verlag/Hersteller MITP

Auch erhältlich als:

Buch (Softcover)
14,99
14,99 inkl. MwSt.
Teilen
Beschreibung

- Einfacher Einstieg in die Java-Programmierung mit vielen Profi-Tipps - Zahlreiche kleine Spiele programmieren lernen mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen - Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels sowie hilfreichen Spickzetteln zum Download Java - wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! In diesem Buch erfährst du, wie du deinem Computer Befehle gibst und unter anderem kleine Spiele programmierst - und er dann tut, was du möchtest. Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur objektorientierten Programmierung. So schaffst du den Einstieg in Java zusammen mit der Entwicklungsumgebung Eclipse spielend leicht! Schnell hast du ein erstes Lotto-Spiel programmiert, dein Programm mit Buttons und Häkchen professionell ausgestattet und den Rechner dazu gebracht, Quizfragen zu stellen. Du erfährst aber auch, wie du mit Java bunte Grafiken erstellst oder Figuren animierst, also zum Laufen bringst. Zudem macht das Programmieren von Spielen wie Hangman oder Stein-Schere-Papier nicht nur dir als Programmierer oder Programmiererin großen Spaß, sondern auch allen Spielern und Spielerinnen. Programmieren mit Java ist nicht so kompliziert, wie es sich anhört! Denn alles wird genau erklärt und am Ende der Kapitel noch einmal zusammengefasst. Aus dem Inhalt: - Was eine Entwicklungsumgebung ist und wie du z.B. mit Eclipse programmierst - Objekte, Klassen und Pakete kennenlernen - Lleine Spiele entwickeln: Zufallszahlen und Zahlenraten - Grundlagen objektorientierter Programmierung - Optische Gestaltung mit Swing - Ein Quiz-Spiel und Hangman programmieren - Buttons und andere Komponenten als Diagnosehilfe einsetzen - Eine Figur zum Laufen bringen - Zahlreiche Ideen für die Spieleprogrammierung: Von Stein-Schere-Papier bis zur spannenden Käferjagd - Ausführlicher Anhang zur Installation und Fehlersuche Zum Download unter www.mitp.de/0520: - alle Projekte aus dem Buch - Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch - Hilfreiche Spickzettel zum Ausdrucken

Portrait

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat bereits viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe '... für Kids' geschrieben.

Technik
Sie können dieses eBook zum Beispiel mit den folgenden Geräten lesen:
• tolino Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop auf dem tolino herunter oder übertragen Sie das eBook auf Ihren tolino mit einer kostenlosen Software wie beispielsweise Adobe Digital Editions. 
• Sony Reader & andere eBook Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop herunter oder übertragen Sie das eBook mit der kostenlosen Software Sony READER FOR PC/Mac oder Adobe Digital Editions auf ein Standard-Lesegeräte. 
• Tablets & Smartphones 
Möchten Sie dieses eBook auf Ihrem Smartphone oder Tablet lesen, finden Sie hier unsere kostenlose Lese-App für iPhone/iPad und Android Smartphone/Tablets. 
• PC & Mac 
Lesen Sie das eBook direkt nach dem Herunterladen mit einer kostenlosen Lesesoftware, beispielsweise Adobe Digital Editions, Sony READER FOR PC/Mac oder direkt über Ihre eBook-Bibliothek in Ihrem Konto unter „Meine eBooks“ -  „Sofort online lesen über Meine Bibliothek“.
 
Bitte beachten Sie, dass die Kindle-Geräte das Format nicht unterstützen und dieses eBook somit nicht auf Kindle-Geräten lesbar ist.
Hersteller
Libri GmbH
Friedensallee 273

DE - 22763 Hamburg

E-Mail: GPSR@libri.de

Website: www.libri.de

Das könnte Sie auch interessieren

Katharina Zweig
Weiß die KI, dass sie nichts weiß?
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
16,99
Ben Aaronovitch
Ein weißer Schwan in Tabernacle Street
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Roberto Simanowski
Sprachmaschinen
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Yuval Noah Harari
NEXUS
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
26,99
Ruth Ware
Zero Days
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Marc Elsberg
ZERO - Sie wissen, was du tust
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
10,99
Ingo Dachwitz
Digitaler Kolonialismus
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
21,99
Sibylle Berg
RCE
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Ernest Cline
Ready Player One
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
8,99
Marc Meller
Das Smartphone
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Ernest Cline
Ready Player Two
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Neal Stephenson
Snow Crash
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Max Tegmark
Leben 3.0
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Dirk Becker
Einstieg in Linux Mint 22
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
29,90
Annekathrin Kohout
Hyperreaktiv
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
15,99
Michael Kofler
Linux
eBook (pdf)
Sofort lieferbar (Download)
49,90
Inga Strümke
Künstliche Intelligenz
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
24,90
Miriam Meckel
Alles überall auf einmal
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
4,99
Sofort lieferbar (Download)
21,99
Eric Amberg
Hacking
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
49,99
Katharina Zweig
Ein Algorithmus hat kein Taktgefühl
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Matthias Matting
Tolino shine - das inoffizielle Handbuch.
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
2,99
Sofort lieferbar (Download)
0,00
Markus Widl
Microsoft 365 Copilot
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
29,90
Paul Zenker
GenAI Security
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
34,90
Geert Lovink
In der Plattformfalle
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
0,00
Detlef Krause
Webtexten für Nicht-Texter
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
15,99
Sofort lieferbar (Download)
0,00
Thomas Brühlmann
Raspberry Pi Pico und Pico W Schnelleinstieg
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Florian Dalwigk
Python Projekte für die Praxis
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
22,99
Sybille Krämer
Der Stachel des Digitalen
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
23,99
Gene Kim
Projekt Unicorn
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
24,90
Walter Isaacson
Steve Jobs
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Sofort lieferbar (Download)
0,00