Spiele programmieren mit Unity - Hans-Georg Schumann

Hans-Georg Schumann

Spiele programmieren mit Unity

Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln. Empfohlen ab 12 Jahre. Auflage 2021.
pdf eBook , 418 Seiten
ISBN 3747501710
EAN 9783747501719
Veröffentlicht November 2020
Verlag/Hersteller MITP
24,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

- 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln
- Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren
- Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden
Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst.
Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download.
Aus dem Inhalt:
- Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen
- In die Script-Programmierung mit C# einsteigen
- Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben
- Ein Jump & Run-Spiel entwickeln
- Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten
- Ganze Bauwerke entstehen lassen
- Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren
- Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen
- Strahlen, Partikel und Sound einbinden
- Künstliche Intelligenz nutzen
- Energiekontrolle und andere Features aufrüsten
- Installationshilfe und Fehlerbehebung
Zum Download:
Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben
Systemvoraussetzungen: Windows 10

Portrait

Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe '... für Kids' geschrieben.

Technik
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