Blick ins Buch

Klaus Mainzer

Computernetze und virtuelle Realität

Leben in der Wissensgesellschaft. 23,5 cm / 15,5 cm / 1,7 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 312 Seiten
EAN 9783540654650
Veröffentlicht April 1999
Verlag/Hersteller Springer

Auch erhältlich als:

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€ 24,27
€ 36,95 inkl. MwSt.
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Beschreibung

1 Einleitung.- I Computernetze und Computerwissen.- 2 Vom Rechner zum Computernetz.- 3 Vom maschinennahen zum objektorientierten Programmieren.- II Computernetze und virtuelle Natur.- 4 Virtuelle Mathematik im Computernetz.- 5 Virtuelle Evolution im Computernetz.- 6 Virtuelle Technik und Medizin im Computernetz.- III Computernetze und virtuelle Gesellschaft.- 7 Wissensmanagement durch virtuelle Netzagenten.- 8 Computernetze und virtuelle Wirtschaft.- 9 Computernetze als Kulturtechnik.- IV Zukunft, Wert-und Grenzfragen.- 10 Zukunft: Globalisierung der virtuellen Netzwelten.- 11 Wertfragen: Rechtssicherheit in virtuellen Netzwelten.- 12 Grenzfragen: Orientierung in virtuellen Netzwelten.- Abbildungsnachweise.- Personenverzeichnis.

Portrait

About the AuthorsKlaus Mainzer teaches as Emeritus of Excellence at the Technical University of Munich and as Senior Professor at the Carl Friedrich von Weizsäcker Center at the University of Tübingen. He is President of the European Academy of Sciences and Arts. His research focuses on complexity and computability theory, foundations of artificial intelligence, philosophy of science and technology, future issues of the technical-scientific world. Reinhard Kahle is Carl Friedrich von Weizsäcker Endowed Professor of Theory and History of Science at the University of Tübingen. His research interests include proof theory and the history and philosophy of modern mathematical logic, foundations of computer science and the philosophical reflection of science as currently propagated in artificial intelligence.

Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung.- I Computernetze und Computerwissen.- 2 Vom Rechner zum Computernetz.- 3 Vom maschinennahen zum objektorientierten Programmieren.- II Computernetze und virtuelle Natur.- 4 Virtuelle Mathematik im Computernetz.- 5 Virtuelle Evolution im Computernetz.- 6 Virtuelle Technik und Medizin im Computernetz.- III Computernetze und virtuelle Gesellschaft.- 7 Wissensmanagement durch virtuelle Netzagenten.- 8 Computernetze und virtuelle Wirtschaft.- 9 Computernetze als Kulturtechnik.- IV Zukunft, Wert-und Grenzfragen.- 10 Zukunft: Globalisierung der virtuellen Netzwelten.- 11 Wertfragen: Rechtssicherheit in virtuellen Netzwelten.- 12 Grenzfragen: Orientierung in virtuellen Netzwelten.- Abbildungsnachweise.- Personenverzeichnis.

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