Blick ins Buch

Klaus Mainzer

Computernetze und virtuelle Realität

Leben in der Wissensgesellschaft. 1999. 23,5 cm / 15,5 cm / 1,7 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 312 Seiten
EAN 9783540654650
Veröffentlicht April 1999
Verlag/Hersteller Springer Berlin Heidelberg

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24,27
36,95 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Das Buch gibt einen faszinierenden Einblick in die Grundlagen virtueller Netzwelten. Computergestützte Informations- und Kommunikationsnetze sind die treibenden Kräfte einer Entwicklung zur Wissensgesellschaft. Sie erzeugen virtuelle Netzwelten, in denen wir unser Wissen speichern, Innovationen planen, Geschäfte tätigen, Kunst und Unterhaltung suchen. Wie verändern sich dadurch Forschung und Lehre in Technik, Natur-, Wirtschafts-, Sozial- und Kulturwissenschaften? Was heißt virtuelles Leben und Biocomputing? Wissensmanagement in komplexen Netzen bedarf der Hilfe autonomer, mobiler und intelligenter Softwareagenten. Bei aller Faszination und Zukunftsvision, die von der Globalisierung virtueller Netzwelten ausgeht - Ziel sollte die humane Dienstleistung in der Wissensgesellschaft sein.

Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung.- I Computernetze und Computerwissen.- 2 Vom Rechner zum Computernetz.- 3 Vom maschinennahen zum objektorientierten Programmieren.- II Computernetze und virtuelle Natur.- 4 Virtuelle Mathematik im Computernetz.- 5 Virtuelle Evolution im Computernetz.- 6 Virtuelle Technik und Medizin im Computernetz.- III Computernetze und virtuelle Gesellschaft.- 7 Wissensmanagement durch virtuelle Netzagenten.- 8 Computernetze und virtuelle Wirtschaft.- 9 Computernetze als Kulturtechnik.- IV Zukunft, Wert-und Grenzfragen.- 10 Zukunft: Globalisierung der virtuellen Netzwelten.- 11 Wertfragen: Rechtssicherheit in virtuellen Netzwelten.- 12 Grenzfragen: Orientierung in virtuellen Netzwelten.- Abbildungsnachweise.- Personenverzeichnis.

Hersteller
Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17

DE - 69121 Heidelberg

E-Mail: ProductSafety@springernature.com

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