Grundkurs Machine Learning - Paul Wilmott

Paul Wilmott

Grundkurs Machine Learning

eBook Ausgabe. 1. Auflage
eBook (pdf), 256 Seiten
EAN 9783836276009
Veröffentlicht Juli 2020
Verlag/Hersteller Rheinwerk eBooks

Auch erhältlich als:

Buch (Softcover)
29,90
29,90 inkl. MwSt.
Teilen
Beschreibung

Maschinelles Lernen - alle Grundlagen! Paul Wilmott ist für seine erhellende und unterhaltsame Darstellung angewandter Mathematik bekannt. Von der linearen Regression bis zu Neuronalen Netzwerken führt er Sie durch alle Verfahren, und zwar komplett Software-unabhängig. Der Vorteil dabei: Jeder Schritt ist schwarz auf weiß zu sehen, kein Framework kann etwas "verstecken", es geht immer um die Sache selbst. Mit vielen Beispielen, Grafiken und Schritt-für-Schritt-Kästen. Für alle, die wirklich verstehen wollen, wie Maschinen lernen. Aus dem Inhalt: - Lineare Regression - k-Nearest Neighbors - Naive Bayes-Klassifikatoren - k-Means-Algorithmus - Support Vector Machines - Logistische Regression - Selbstorganisierende Karten - Entscheidungsbäume - Reinforcement Learning - Neuronale Netze

Inhaltsverzeichnis

Vorwort ... 13 1. Einführung ... 17 1.1 ... Maschinelles Lernen ... 18 1.2 ... Lernen ist der Schlüssel ... 19 1.3 ... Ein wenig Geschichte ... 20 1.4 ... Schlüsselmethodiken in diesem Buch ... 22 1.5 ... Klassische mathematische Modellierung ... 26 1.6 ... Maschinelles Lernen ist anders ... 28 1.7 ... Einfachheit führt zu Komplexität ... 29 1.8 ... Weiterführende Literatur ... 33 2. Allgemeines ... 35 2.1 ... Jargon und Notation ... 35 2.2 ... Skalierung ... 37 2.3 ... Distanzmessung ... 38 2.4 ... Fluch der Dimensionalität ... 39 2.5 ... Hauptkomponentenanalyse ... 39 2.6 ... Maximum-Likelihood-Schätzung ... 40 2.7 ... Konfusionsmatrix ... 44 2.8 ... Kostenfunktion ... 47 2.9 ... Gradientenabstieg ... 52 2.10 ... Training, Testen und Validieren ... 54 2.11 ... Bias und Varianz ... 57 2.12 ... Lagrange-Multiplikatoren ... 63 2.13 ... Mehrfachklassen ... 65 2.14 ... Informationstheorie und Entropie ... 67 2.15 ... Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP) ... 70 2.16 ... Bayes-Theorem ... 72 2.17 ... Was nun? ... 73 2.18 ... Weiterführende Literatur ... 74 3. K-nächste Nachbarn ... 75 3.1 ... Wofür können wir die Methode verwenden? ... 75 3.2 ... Wie die Methode funktioniert ... 76 3.3 ... Der Algorithmus ... 78 3.4 ... Probleme mit KNN ... 78 3.5 ... Beispiel: Körpergröße und -gewicht ... 79 3.6 ... Regression ... 83 3.7 ... Weiterführende Literatur ... 85 4. K-Means Clustering ... 87 4.1 ... Wofür können wir die Methode verwenden? ... 87 4.2 ... Was macht K-Means Clustering? ... 89 4.3 ... Scree-Plots ... 93 4.4 ... Beispiel: Kriminalität in England, 13 Dimensionen ... 94 4.5 ... Beispiel: Volatiliät ... 98 4.6 ... Beispiel: Zinssatz und Inflation ... 100 4.7 ... Beispiel: Zinssätze, Inflation und BIP-Wachstum ... 103 4.8 ... Ein paar Kommentare ... 104 4.9 ... Weiterführende Literatur ... 105 5. Naiver Bayes-Klassifikator ... 107 5.1 ... Wofür können wir ihn verwenden? ... 107 5.2 ... Verwendung des Bayes-Theorems ... 108 5.3 ... Anwendung des NBK ... 108 5.4 ... In Symbolen ... 110 5.5 ... Beispiel: Politische Reden ... 111 5.6 ... Weiterführende Literatur ... 114 6. Regressionsmethoden ... 115 6.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 115 6.2 ... Mehrdimensionale lineare Regression ... 116 6.3 ... Logistische Regression ... 117 6.4 ... Beispiel: Noch einmal politische Reden ... 119 6.5 ... Weitere Regressionsmethoden ... 121 6.6 ... Weiterführende Literatur ... 122 7. Support-Vektor-Maschinen ... 123 7.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 123 7.2 ... Harte Ränder ... 123 7.3 ... Beispiel: Iris (Schwertlilie) ... 126 7.4 ... Lagrange-Multiplier-Version ... 128 7.5 ... Weiche Ränder ... 130 7.6 ... Kernel-Trick ... 132 7.7 ... Weiterführende Literatur ... 136 8. Selbstorganisierende Karten ... 137 8.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 137 8.2 ... Die Methode ... 138 8.3 ... Der Lernalgorithmus ... 140 8.4 ... Beispiel: Gruppierung von Aktien ... 142 8.5 ... Beispiel: Abstimmungen im Unterhaus ... 147 8.6 ... Weiterführende Literatur ... 149 9. Entscheidungsbäume ... 151 9.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 151 9.2 ... Beispiel: Zeitschriftenabo ... 153 9.3 ... Entropie ... 158 9.4 ... Überanpassung und Abbruchregeln ... 161 9.5 ... Zuschneiden ... 162 9.6 ... Numerische Merkmale/Attribute ... 162 9.7 ... Regression ... 164 9.8 ... Ausblick ... 171 9.9 ... Bagging und Random Forest ... 171 9.10 ... Weiterführende Literatur ... 172 10. Neuronale Netze ... 173 10.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 173 10.2 ... Ein sehr einfaches Netzwerk ... 173 10.3 ... Universelles Approximations-Theorem ... 174 10.4 ... Ein noch einfacheres Netzwerk ... 176 10.5 ... Die mathematische Manipulation im Detail ... 177 10.6 ... Häufige Aktivierungsfunktionen ... 181 10.7 ... Das Ziel ... 182 10.8 ... Beispiel: Approximation einer Funktion ... 183 10.9 ... Kostenfunktion ... 184 10.10 ... Backpropagation ... 185 10.11 ... Beispiel: Buchstabenerkennung ... 188 10.12 ... Training und Testen ... 190 10.13 ... Mehr Architekturen ... 194 10.14 ... Deep Learning ... 196 10.15 ... Weiterführende Literatur ... 197 11. Verstärkendes Lernen ... 199 11.1 ... Wofür können wir es verwenden? ... 199 11.2 ... Geländeausfahrt mit Ihrem Lamborghini 400 GT ... 200 11.3 ... Jargon ... 202 11.4 ... Ein erster Blick auf Blackjack ... 203 11.5 ... Der klassische Markow-Entscheidungsprozess für Tic-Tac-Toe ... 204 11.6 ... Noch mehr Jargon ... 206 11.7 ... Beispiel: Der mehrarmige Bandit ... 207 11.8 ... Etwas anspruchsvoller 1: Bekannte Umgebung ... 211 11.9 ... Beispiel: Ein Labyrinth ... 214 11.10 ... Notation zu Wertefunktionen ... 218 11.11 ... Die Bellman-Gleichung ... 220 11.12 ... Optimale Policy ... 221 11.13 ... Die Bedeutung der Wahrscheinlichkeit ... 222 11.14 ... Etwas anspruchsvoller 2: Modell-frei ... 223 11.15 ... Monte Carlo Policy Evaluation ... 224 11.16 ... Temporal-Difference-Lernen ... 227 11.17 ... Vor- und Nachteile: MC versus TD ... 228 11.18 ... Finden der optimalen Policy ... 229 11.19 ... Sarsa ... 230 11.20 ... Q-Lernen ... 232 11.21 ... Beispiel: Blackjack ... 233 11.22 ... Große Zustandsräume ... 245 11.23 ... Weiterführende Literatur ... 245 Datensätze ... 247 Epilog ... 251 Index ... 253

Technik
Sie können dieses eBook zum Beispiel mit den folgenden Geräten lesen:
• tolino Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop auf dem tolino herunter oder übertragen Sie das eBook auf Ihren tolino mit einer kostenlosen Software wie beispielsweise Adobe Digital Editions. 
• Sony Reader & andere eBook Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop herunter oder übertragen Sie das eBook mit der kostenlosen Software Sony READER FOR PC/Mac oder Adobe Digital Editions auf ein Standard-Lesegeräte. 
• Tablets & Smartphones 
Möchten Sie dieses eBook auf Ihrem Smartphone oder Tablet lesen, finden Sie hier unsere kostenlose Lese-App für iPhone/iPad und Android Smartphone/Tablets. 
• PC & Mac 
Lesen Sie das eBook direkt nach dem Herunterladen mit einer kostenlosen Lesesoftware, beispielsweise Adobe Digital Editions, Sony READER FOR PC/Mac oder direkt über Ihre eBook-Bibliothek in Ihrem Konto unter „Meine eBooks“ -  „online lesen“.
 
Bitte beachten Sie, dass die Kindle-Geräte das Format nicht unterstützen und dieses eBook somit nicht auf Kindle-Geräten lesbar ist.
Hersteller
Libri GmbH
Friedensallee 273

DE - 22763 Hamburg

E-Mail: GPSR@libri.de

Website: www.libri.de

Das könnte Sie auch interessieren

Katharina Zweig
Weiß die KI, dass sie nichts weiß?
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
16,99
Ben Aaronovitch
Ein weißer Schwan in Tabernacle Street
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Roberto Simanowski
Sprachmaschinen
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Yuval Noah Harari
NEXUS
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
26,99
Ruth Ware
Zero Days
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Max Tegmark
Leben 3.0
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Ingo Dachwitz
Digitaler Kolonialismus
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
21,99
Marc Elsberg
ZERO - Sie wissen, was du tust
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
10,99
Sibylle Berg
RCE
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Ernest Cline
Ready Player One
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
8,99
Marc Meller
Das Smartphone
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Ernest Cline
Ready Player Two
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Neal Stephenson
Snow Crash
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Dirk Becker
Einstieg in Linux Mint 22
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
29,90
Annekathrin Kohout
Hyperreaktiv
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
15,99
Inga Strümke
Künstliche Intelligenz
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
24,90
Miriam Meckel
Alles überall auf einmal
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
4,99
Sofort lieferbar (Download)
21,99
Elisa Hoven
Das Ende der Wahrheit?
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
18,99
Katharina Zweig
Ein Algorithmus hat kein Taktgefühl
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
9,99
Matthias Matting
Tolino shine - das inoffizielle Handbuch.
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
2,99
Sofort lieferbar (Download)
0,00
Markus Widl
Microsoft 365 Copilot
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
29,90
Michael Kofler
Linux
eBook (pdf)
Sofort lieferbar (Download)
49,90
Paul Zenker
GenAI Security
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
34,90
Geert Lovink
In der Plattformfalle
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
0,00
Detlef Krause
Webtexten für Nicht-Texter
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
15,99
Sofort lieferbar (Download)
0,00
Thomas Brühlmann
Raspberry Pi Pico und Pico W Schnelleinstieg
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
14,99
Sofort lieferbar (Download)
19,99
Florian Dalwigk
Python Projekte für die Praxis
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
22,99
Sybille Krämer
Der Stachel des Digitalen
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
23,99
Gene Kim
Projekt Unicorn
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
24,90
Walter Isaacson
Steve Jobs
eBook (epub)
Sofort lieferbar (Download)
12,99
Sofort lieferbar (Download)
0,00