Installieren Sie die genialokal App auf Ihrem Startbildschirm für einen schnellen Zugriff und eine komfortable Nutzung.
Tippen Sie einfach auf Teilen:
Und dann auf "Zum Home-Bildschirm [+]".
Bei genialokal.de kaufen Sie online bei Ihrer lokalen, inhabergeführten Buchhandlung!
Given the increase in the ageing population and the evolvement of the Human-Computer Interaction field to a much more humanistic approach, debate is ongoing about designing technology-enabled products for active ageing and healthy lifestyles. Indeed, the mainstream game industry has been challenged with the emergence of an older target group, the advancements in gamification and the proliferation of SMART devices.Previous experience in the field has revealed that for many older adult gamers, games had a therapeutic effect through them being both cognitively challenged and rewarded. However it has also revealed that the gaming industry was not fulfilling their other motivations and accessibility needs.Furthermore, research to date has focused on the physical and cognitive effects of video games in the aging process. Up to now, the use of other active ageing dimensions that go beyond the health domains (i.e. sense of security, and participation in society) in games addressed to this target group remain unexplored.This book differs from current books on the market by focusing on games and the main implications to design for active ageing in terms of the market perspective, the information and communication society, behavioral design, mobility, urban and city planning, accessibility and assessment.
Ana Isabel Veloso, Liliana Vale Costa
Foreword List of Figures List of Tables List of Abbreviations 1 Introduction 2 Games in the Silver Market 3 Designing Game-based Tools for Active Ageing 4 Gamification, Senior Tourism, and theWellness Market 5 Assessing Games for Active Ageing 6 Conclusion Index About the Authors
Dieses eBook wird im PDF-Format geliefert und ist mit einem Adobe Kopierschutz (DRM) versehen. Sie können dieses eBook mit allen Geräten lesen, die das PDF-Format und den Adobe Kopierschutz (DRM) unterstützen.
Zum Beispiel mit den folgenden Geräten:
• tolino Reader
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop auf dem tolino herunter oder übertragen Sie das eBook auf Ihren tolino mit einer kostenlosen Software wie beispielsweise Adobe Digital Editions.
• Sony Reader & andere eBook Reader
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop herunter oder übertragen Sie das eBook mit der kostenlosen Software Sony READER FOR PC/Mac oder Adobe Digital Editions auf ein Standard-Lesegeräte mit epub- und Adobe DRM-Unterstützung.
• Tablets & Smartphones
Möchten Sie dieses eBook auf Ihrem Smartphone oder Tablet lesen, finden Sie hier unsere kostenlose Lese-App für iPhone/iPad und Android Smartphone/Tablets.
• PC & Mac
Lesen Sie das eBook direkt nach dem Herunterladen mit einer kostenlosen Lesesoftware, beispielsweise Adobe Digital Editions, Sony READER FOR PC/Mac oder direkt über Ihre eBook-Bibliothek in Ihrem Konto unter „Meine eBooks“ - „online lesen“.
Schalten Sie das eBook mit Ihrer persönlichen Adobe ID auf bis zu sechs Geräten gleichzeitig frei.
Bitte beachten Sie, dass die Kindle-Geräte das Format nicht unterstützen und dieses eBook somit nicht auf Kindle-Geräten lesbar ist.
Alternativbeschreibungen
Kurze Alternativtexte
Navigation
Inhaltsverzeichnis mit Links
Register mit Links