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In den vergangenen Jahren haben sich Graphische Fenstersysteme von einem Forschungsgegenstand zu einer Basistechnologie entwickelt. Nahezu jede anspruchsvolle Dialogsoftware setzt auf einem Fenstersystem als Plattform auf. Auch heute noch befinden sich Fenstersysteme im Wandel und sind Gegenstand der Forschung; derzeit vor allem, was Multimedia-Anwendungen, Spracheingabe und 3D-Visualisierung betrifft. Dieses Buch stellt die Grundlagen der heutigen Fenstersysteme vor und bietet einen Einblick in ihre Funktionsweise. Es erarbeitet zunächst theoretische Konzepte, technische Grundlagen und Qualiltätskriterien. Es ist außerdem ein Leitfaden für die Praxis, weil reale Systeme (z.B. X/Motif, Windows) anhand der entstandenen Klassifikation besprochen werden.
Grundlagen.- I Theoretische Konzepte.- Aufgaben.- Architektur.- Verteilte Fenstersysteme.- Graphische Standards.- UIMS.- II Praktische Realisierungen.- Windows.- Presentation Manager.- Das System X.- NeWS.- Literatur.- Motif-Beispiel.