Pervasive Linux - Christoph Czernohous

Christoph Czernohous

Pervasive Linux

Basistechnologien, Softwareentwicklung, Werkzeuge. XIII, 206 S. 27 Abbildungen
eBook (pdf), 206 Seiten
EAN 9783540684268
Veröffentlicht Oktober 2011
Verlag/Hersteller Springer Berlin Heidelberg

Auch erhältlich als:

Buch (Hardcover)
€ 56,99
€ 40,46 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Thema dieser fundierten Einführung ist der Einsatz von Linux in eingebetteten Systemen. Dabei handelt es sich um rechnergestützte Systeme, die in ihre Umgebung integriert sind und dort Steuerungsfunktionen übernehmen oder zusätzliche Funktionen für den Benutzer bereitstellen. Einfache Beispiele sind PDAs (Personal Digital Assistants), Handhelds oder auch Mobiltelefone. Der Autor erläutert zunächst die Spezifika eingebetteter Systeme und erklärt dann, welche Besonderheiten beim Einsatz von Linux als zugrundeliegendem Betriebssystem zu beachten sind. Anschließend werden die zentralen Komponenten eines Linux-Systems vorgestellt und die Programmierung unter Linux mithilfe gängiger Werkzeuge im Detail dargelegt. Die Code-Beispiele orientieren sich dabei am Einsatz von Linux-Systemen auf PDAs und mobilen Endgeräten. Dieses Buch richtet sich an Software-Entwickler im Open-Source-Umfeld. Vorausgesetzt werden grundlegende Kenntnisse in der Programmiersprache C sowie in der Administration von Linux-Systemen.

Portrait

Christoph Czernohous studierte an der Berufsakademie Stuttgart Betriebswirtschaftslehre mit der Fachrichtung Wirtschaftsinformatik. Danach arbeitete er mehrere Jahre im Entwicklungszentrum Böblingen der IBM Deutschland im Bereich plattformunabhängiger Middleware auf Basis von Linux und Java. Heute ist er im Bereich der technischen Unternehmensberatung bei IBM Business Consulting Services in Stuttgart tätig.

Inhaltsverzeichnis

Eingebettete Systeme.- Hardware: Prozessoren, Speicher, I/O.- Software: Bootloader, Kernel, Dateisysteme.- Projekte und Linux-Distributionen.- Benutzerschnittstellen.- Software-Entwicklung.- Programmiersprachen: C/C++, Java, Perl.- GCC: Cross Compilation, Toolchain.- Hardware-Emulatoren.- Systementwicklung: Bibliotheken, Gerätetreiber, Netzwerke, Kernel-Funktionalität.- Anwendungsentwicklung: Frameworks, Kommunikation.

Technik
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