Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell - Dietrich Boles

Dietrich Boles

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

2. , durchgesehene Aufl. 2002. 356 S. 316 Abbildungen. Dateigröße in MByte: 29.
pdf eBook , 356 Seiten
ISBN 3322967573
EAN 9783322967572
Veröffentlicht März 2013
Verlag/Hersteller Vieweg+Teubner Verlag

Auch erhältlich als:

Taschenbuch
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Beschreibung

Programmieranfänger leiden häufig darunter, dass sie beim Programmieren ihre gewohnte Gedankenwelt verlassen und in eher technisch-orientierten Kategorien denken müssen, die ihnen von den Programmiersprachen vorgegeben werden. Das Hamster-Modell ist mit dem Ziel entwickelt worden, dieses Problem zu lösen. Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden können.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW zum http://www-is.informatik.uni-oldenburg.de/~dibo/hamster bereitgestellt.

Portrait

Dipl.-Informatiker Dietrich Boles, Universität Oldenburg

Technik
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