Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis -

Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis

Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven. 1. Auflage
eBook (pdf)
EAN 9783847432302
Veröffentlicht Januar 2025
Verlag/Hersteller Verlag Barbara Budrich

Auch erhältlich als:

Buch (Softcover)
24,90
22,99 inkl. MwSt.
Teilen
Beschreibung

Digital Game-based Learning eröffnet neue Möglichkeiten des eigenständigen, multimedialen Lernens. In verschiedenen Bildungsbereichen werden daher bereits seit vielen Jahren entsprechende Konzepte entwickelt und erprobt, um etwa die intrinsische Motivation der Lernenden zu fördern oder komplexe Fähigkeiten, Fertigkeiten sowie Kenntnisse auf anschauliche und interaktive Weise zu vermitteln. Das Spektrum der digitalen Lernformate reicht von Serious Games für die politische Bildungsarbeit bis hin zu VR-Simulationen im Kontext der beruflichen Aus- und Weiterbildung.Der Sammelband bietet einen vielschichtigen Einblick in die aktuellen Diskurse zum Digital Game-based Learning. Aus der Perspektive unterschiedlicher Fachrichtungen werden die Herausforderungen digitaler Lehr-Lern-Designs kritisch reflektiert und anhand von Praxisbeispielen konkrete Anwendungsmöglichkeiten und Potenziale aufgezeigt.

Portrait

Dr. Björn Allmendinger, stellvertretender Geschäftsführer vonArbeit und Leben Niedersachsen und Lehrbeauftragter am Institut fürBerufspädagogik und Erwachsenenbildung der Leibniz Universität HannoverDr. Petra Franziska Köster, Leiterin der Kooperationsstelle Hochschulen und Gewerkschaften Hannover-Hildesheim

Inhaltsverzeichnis

I EinleitungGespielt gelernt - Potenziale und Herausforderungen des Digital Game-based Learning (Björn Allmendinger und Petra F. Köster)II GrundlagenMaterial, Medium, Werkzeug oder blinder Fleck? Digitale Spiele in der Geschichtswissenschaft (Tobias Winnerling)Level-up democracy? Serious Games in der historisch-politischen Bildung (Björn Allmendinger)Spielend zum Abschluss - Gamification und Serious Games in der Hochschulbildung (Marina Rieckhoff)Bildung auf dem nächsten Level? Chancen und Herausforderungen digitaler Lernumgebungen (Lion Pettera und Katja Zöller)Künstliche Intelligenz als Lernanforderung für Erwachsene (Petra Köster und Friederike Krause)Serious Games - ein modernes Lernkonzept für die berufliche Bildung (Maren Metz und Wolfgang Becker)III Möglichkeiten und Herausforderungen"Tatort LUH: Der geheimnisvolle Hacker" - Spielerische und medienpädagogische Potenziale digitaler Lernumgebungen in der Hochschulbildung (Johannes Schäfers)Wie kann das Potenzial des digitalen spielbasierten Lernens für den Chemieunterricht genutzt werden? (Stefanie Lenzer)Geschichte erlebbar machen? Herausforderungen und Perspektiven für den Einsatz von Virtual Reality in der historisch-politischen Bildungsarbeit (Abelina Junge)IV PraxisbeispielePraxis trifft Play. Das Serious Game "Passwort123 - Rette deine Daten!" (Ronja Kiese und Jennifer Seifert)Online? Hybrid! Digital gestützte Planspiele für politische Bildung mit Senaryon (Lars Harzem, Simon Raiser und Björn Warkalla)Der virtuelle Escape-Room "The Truth Behind" - ein digitales Angebot zum Thema Verschwörungsideologien (Kevin Mennenga)Spiele in der politischen Erwachsenenbildung. Einblicke in die Bildungspraxis der gewerkschaftlichen Bildung (Guido Brombach)V GlossarAutor*innenverzeichnisAbkürzungsverzeichnis

Technik
Sie können dieses eBook zum Beispiel mit den folgenden Geräten lesen:
• tolino Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop auf dem tolino herunter oder übertragen Sie das eBook auf Ihren tolino mit einer kostenlosen Software wie beispielsweise Adobe Digital Editions. 
• Sony Reader & andere eBook Reader 
Laden Sie das eBook direkt über den Reader-Shop herunter oder übertragen Sie das eBook mit der kostenlosen Software Sony READER FOR PC/Mac oder Adobe Digital Editions auf ein Standard-Lesegeräte. 
• Tablets & Smartphones 
Möchten Sie dieses eBook auf Ihrem Smartphone oder Tablet lesen, finden Sie hier unsere kostenlose Lese-App für iPhone/iPad und Android Smartphone/Tablets. 
• PC & Mac 
Lesen Sie das eBook direkt nach dem Herunterladen mit einer kostenlosen Lesesoftware, beispielsweise Adobe Digital Editions, Sony READER FOR PC/Mac oder direkt über Ihre eBook-Bibliothek in Ihrem Konto unter „Meine eBooks“ -  „online lesen“.
 
Bitte beachten Sie, dass die Kindle-Geräte das Format nicht unterstützen und dieses eBook somit nicht auf Kindle-Geräten lesbar ist.
Hersteller
Libri GmbH
Friedensallee 273

DE - 22763 Hamburg

E-Mail: GPSR@libri.de

Website: www.libri.de

Das könnte Sie auch interessieren

Matthias Nowak
10-Minuten-Gehirntraining
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
24,00
Maurice Bork
Erfolg ist kein Zufall
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
19,90
Lara Emily Lekutat
Bestnoten ohne Stress
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
15,00
Antonia Bauer
Der geniale Wissenstest für Kinder
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
10,00
Christina Berndt
Resilienz
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
15,00
Gary Keller
The One Thing
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
16,99
Jürgen Brater
So bleiben Sie topfit im Kopf
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
16,00
Cordula Nussbaum
Kopf voll, Hirn leer
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
17,99
Kristina Priller
Ich bin hier nicht das Zimmermädchen!
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 2 Wochen
25,00
Esther Neuberg
5 Jahre - Mein Tagebuch mit 365 Fragen
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
10,00
Cordula Nussbaum
Zeitmanagement für kreative Chaoten
Buch (Softcover)
Vorbestellbar
25,00
Ryder Carroll
Die Bullet-Journal-Methode
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
22,00
Boris Nikolai Konrad
Mehr Platz im Gehirn
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
18,00
Scott H. Young
Ultralearning
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
22,00
Brian Tracy
Eat that Frog
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
22,00
Johann Hari
Abgelenkt
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
20,00
Nicole Staudinger
Bin fast fertig, muss nur noch anfangen
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
16,00
Mihály Csíkszentmihályi
Flow. Das Geheimnis des Glücks
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
18,00
Helen Tupper
Das Hummer-Prinzip
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
14,00
Jürgen Hesse
STARK Testtraining 2000plus
Sonstige
Sofort lieferbar
37,95
Heidrun Künzel
Visuelle Lernmethoden ganz leicht
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
14,95
Sabine Paul
Gehirndoping mit Gewürzen
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
19,80
Sofort lieferbar
7,99
Tobias Milbrandt
Lesen ist deine Superkraft
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
20,00
Christiane Pröllochs
Mehr Gedächtnistraining für ältere Menschen
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
17,95
Sofort lieferbar
44,95
Angus Fletcher
Du bist schlauer, als du denkst
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
22,00
Paul E. Dennison
Brain-Gym® - das Handbuch
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
24,00
Peter C. Brown
Das merk ich mir!
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
14,00
Kenneth Blanchard
Gung Ho!
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
14,00
Gunther Karsten
Erfolgs-Gedächtnis. Wie Sie sich Zahlen, Na...
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
7,99
Josef Naber
Lernen kann jeder!
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 3 Wochen
14,00
Jens Newerla
Konzentriert, fokussiert, erfolgreich!
Buch (Softcover)
Lieferbar innerhalb von 2 Wochen
20,00
Jim Kwik
Limitless
Buch (Hardcover)
Lieferbar innerhalb von 1-2 Wochen
22,00
Susanne Volkmer
Studieren mit Legasthenie und Dyskalkulie
Buch (Softcover)
Sofort lieferbar
24,90
Gareth Moore
Der Gedächtnistrainer
Buch (Hardcover)
Sofort lieferbar
7,95