Blick ins Buch

Ekkehard Kaier

BASIC-Wegweiser für MSX-Computer

Datenverarbeitung mit MSX-BASIC unter MSX-DOS. 1985. 22,9 cm / 15,2 cm / 2,1 cm ( B/H/T )
Buch (Softcover), 388 Seiten
EAN 9783528043568
Veröffentlicht Januar 1985
Verlag/Hersteller Vieweg+Teubner Verlag

Auch erhältlich als:

eBook (pdf)
42,99
54,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Das vorliegende Wegweiser-Buch weist Wege zum erfolgreichen Einsatz von MSX-Computern. Das Wegweiser-Buch vermittelt aktuelles Grundlagenwissen zur Datenver­ arbeitung bzw. Informatik: - Was ist Hardware, Software und Firmware? - Was sind GroBcomputer und Mikrocomputer? - Was sind Datenstrukturen und Programmstrukturen? - Was sind Betriebssysteme und Anwenderprogramme? - Was heiBt ,fertige Programm-Pakete einsetzen'? - Was beinhaltet das eigene Programmieren? Nach der Lekture dieses Abschnitts sind Sie in der Lage, die MSX-Computer in den Gesamtrahmen der "Datenverarbeitung/ Informatik" einzuordnen. Das Wegweiser-Buch gibt eine erste Bedienungsanleitung: - Wie bedient man Tastatur, Bildschirm, Floppy bzw. Disketteneinheit und Drucker des MSX-Computers? - Wie erstellt man das erste Programm in der Programmiersprache MSX-BASIC? - Welche Befehle umfaBt MSX-BASIC (zu jedem Befehl wird ein Beispiel a ngegeben) ? - Worin unterscheiden sich das Arbeiten in der BASIC-Ebene vom Arbeiten in der Betriebssystem-Ebene unter MSX-DOS? - Welche Befehle umfaBt MSX-DOS (zu jedem Befehl wird ein Beispiel angegeben)? Nach der Lekture dieses Abschnitts konnen Sie Ihren MSX-Computer be­ dienen, Programme laufen lassen und einfache BASIC-Programme selbst erstellen und speichern. Das Wegweiser-Buch enthalt einen kompletten Programmierkurs mit folgen­ den grundlegenden BASIC-Anwendungen: - Programme mit den wichtigen Ablaufstrukturen (Foige-, Auswahl-, Wiederholungs-und Unterprogrammstrukturen) - Verarbeitung von Text, Ein-/Ausgabe und Tabellen - Maschinennahe Programmierung ( ... Bit fur Bit) - Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten - Sequentielle Datei und Direktzugriff-Datei - Grafik, Sprites und Musik.

Inhaltsverzeichnis

1 Computer allgemein.- 1.1 Computer = Hardware + Software + Firmware.- 1.2 Hardware = Geräte + Datenträger.- 1.3 Software= Daten + Programme.- 1.4 Firmware = halb Hardware + halb Software.- 2 Computerbedienung und MSX-Befehle.- 2.1 Direkter Dialog über Tastatur und Bildschirm (Direkt-Modus).- 2.2 Das erste Programm auf Diskette speichern (Programm-Modus).- 2.3 Das erste Programm auf Kassette speichern (Programm-Modus).- 2.4 Befehlsverzeichnis des MSX-BASIC.- 2.5 Grundwissen zum Betriebssystem MSX-DOS.- 2.6 Ausbaumöglichkeiten des MSX-Computers.- 3 Programmierkurs mit MSX-BASIC.- 3.1 Grundlegende Programmstrukturen an Beispielen.- 3.2 Drei Beispiele zur Programmiertechnik.- 3.3 Textverarbeitung.- 3.4 Gestaltung von Ein- und Ausgabe.- 3.5 Maschinennahe Programmierung.- 3.6 Tabellenverarbeitung (Felder, Arrays).- 3.7 Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten.- 3.8 Programme überprüfen und Programme verbinden.- 3.9 Dateiverarbeitung sequentiell.- 3.10 Dateiverarbeitung im Direktzugriff.- 3.11 Grafikverarbeitung.- 3.12 Verarbeitung von Sprites als Bildmuster.- 3.13 Verarbeitung von Musik.- Verzeichnis der reservierten BASIC-Worte.- Programmverzeichnis.- Sachwortverzeichnis.- Anleitung zum Erstellen einer Sicherungskopie der Buchdiskette.- Befehlsverzeichnis MSX-BASIC (Abschnitt 2.4).- Befehlsverzeichnis MSX-DOS (Abschnitt 2.5).

Hersteller
Vieweg+Teubner Verlag
Abraham-Lincoln-Straße 46

DE - 65189 Wiesbaden

E-Mail: ProductSafety@springernature.com

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