Informatik - F. L. Bauer, U. Hill, R. Gnatz

F. L. Bauer, U. Hill, R. Gnatz

Informatik

Aufgaben und Lösungen Erster Teil. XII, 168 S. 6 Abbildungen
eBook (pdf), 168 Seiten
EAN 9783642660054
Veröffentlicht März 2013
Verlag/Hersteller Springer Berlin Heidelberg

Auch erhältlich als:

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54,99
42,99 inkl. MwSt.
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Beschreibung

Die hier vorgelegte Sammlung von Aufgaben und Lösungen ergänzt das Lehrbuch ,Informatik. Eine einführende Übersicht' von F. L. BAUER und G. Goos, Heidelberger Taschenbücher Bd. 80, 91. Die Anordnung entspricht kapitelweise der Anordnung im Lehrbuch, die· weitere Unterteilung ist hauptsächlich durch didaktische Gesichts­ punkte bestimmt. Die Aufgaben sind großenteils an der TU München in Tutor­ übungen behandelt worden. Sie dienen in der Regel dazu, die in der Vorlesung ein­ geführten Begriffsstrukturen auszufüllen und zu festigen; dies gilt insbesondere für die Programmierungsaufgaben, bei denen der banale Nebenzweck, die Gewöhnung an eine formale Notation, nicht in den Vordergrund treten soll. Häufig bringen die Aufgaben auch Ergänzungen und Vertiefungen des Stoffes. Im Charakter der Auf­ gaben haben wir uns bemüht, Abwechslung zu zeigen. Wenig Raum haben wir dabei dem Typ von Aufgaben gegeben, der so fatalerweise an ,programmiertes Lernen' er­ innert: Aufgaben, bei denen man mit Ja oder Nein antworten kann; oder Aufgaben, bei denen etwa von fünf vorgelegten Programmfassungen herauszufinden ist, welche Fassungen, wenn überhaupt, richtig sind. Solche Aufgaben regen den Geist nicht an, von intelligenten Studenten werden sie leicht als Quälerei aufgefaßt. Sie mögen ge­ eignet sein, um im Selbststudium oder im Tutorunterricht mechanisch zu überprüfen, ,ob man mitkommt', und deshalb ihren Platz haben in einer modemen Didaktik des Massenstudiums. Sie sind unschwer zu konstruieren, und die wenigen Beispiele, die wir bringen, mögen als Anhaltspunkte dienen. Dies gilt übrigens für alle Aufgaben: Sie sollen auch zu abgewandelten und neuen AufgabensteIlungen anregen.

Inhaltsverzeichnis

1. Kapitel Information und Nachricht.- Entschlüsselung von Geheimschriften.- Codeaufbau.- Informationstheorie und Codesicherung.- Nachrichtenverarbeitung.- 2. Kapitel Begriffliche Grundlagen der Programmierung.- Objekte und Formeln.- Einfache Rechenvorschriften.- Abschnitte und Blöcke.- Wiederholungsanweisungen.- Verbunde.- Felder.- Sprünge.- 3. Kapitel Maschinenorientierte algorithmische Sprachen.- Aufbrechen von Ausdrücken, Wiederholungen und Rechenvorschriften.- Adressierung.- 4. Kapitel Schaltnetze und Schaltwerke.- Schaltfunktionen und Schaltnetze.- Schaltwerke.- Tabellen.

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